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其中最为关键的就是法则。

法则权柄是神祇的根基,法则权柄的数量越多,质量越高,神祇的力量就越加强大,因此神祇往往身兼多职,司掌多种法则,权柄,象征,力量。

罗宁也是一样,但罗宁不同于神祇,神祇的法则权柄是祂们修炼得来的,原本就是一个相互支撑,相互依靠的体系。

罗宁呢?

他的法则权柄是由战斗风格衍生的,虽然也被他所掌控,就算系统现在崩坏毁灭,这些法则权柄也不会消失。

但他却无法将这些战斗风格衍生的权柄融合在一起,构建成一个相互支撑,相互依靠的体系。

各项战斗风格衍生出的法则权柄是独立的,单一的!

否则,以他现在所掌握的法则数量,权柄质量,怎么可能还局限在中位?

升华到高位完全不是问题,就是主位都有几分可能。

罗宁也尝试过将各风格的法则权柄融合,结果却发现这很难办到。

因为这些法则权柄是由各战斗风格衍生的,而战斗风格的基础是魔力回路,如果罗宁想要融合法则权柄,就得先融合战斗风格,融合魔力回路。

听起来好像很简单。

但做起来却很困难。

罗宁尝试过很多次,但每一次的结果都是魔力冲突,回路崩碎,连带他自己都受到反噬,生命值一大截一大截的往下掉,有几次甚至进入重伤状态。

虽然罗宁并没有因此放弃实验,但这条路还是没有办法走通。

直到之前的等级跃升,获得了“双秀”这个职业能力,他才完成各项战斗风格与各项法则权柄的融合。