round one

敌方npc:展开无下限术式,发动术式顺转技能并蓄力,身边出现一个闪动的像素团。

你:对自己施展‘虚数美术’叠加一层诅咒,打开车顶娃娃的射灯(65几率使对方挂上混乱debuff)干扰敌方咏唱。

回合结算:敌方npc进入混乱状态,技能蓄力中断;你hp-10,sp1=sp(1+10)。

round o

敌方npc:用六眼稳定咒力,终止了混乱debuff。

你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加两层诅咒,开车冲向对方。

回合结算:敌方npc净化混乱debuff;你hp-20,sp2=sp1(1+20)。

round three

敌方npc:闪现到你身后重拳出击,造成物理与法术的双重暴击。

你:对自己施展‘虚数美术’累计叠加三层诅咒。对敌方攻击的闪避失败,车顶娃娃的头被打掉了。

回合结算:敌方npc因体力耐力不支,生成debuff虚弱(攻速、移速、攻击力下降85),生成debuff低血糖(技能蓄力和cd的时间增加80,每回合hp-2);你hp-30(诅咒),hp-101,sp3=sp2(1+30)。

你瞳孔地震,对方这都被debuff削成狗了,还能一击砍掉你1/2的血?!这个npc难道是迷宫隐藏boss?

e。。。想多了吧,游戏平衡设计师不是白拿工资的。

你所剩的hp已经不够再一次叠加诅咒了。sp的量虽然增加不少,但你总觉得面前的npc还憋着大招,恐怕这点蓝量无法做到一发入魂。