硬核软核的生存游戏沈心玩得不少,她娴熟地把手册拿在手上,在自己的位置标注了句“出生点”后,迅速做起任务来。

支线任务2是送分题,随便捡十根树枝,系统提示她获得了[篝火图纸x1]。

制作篝火的配方刚好需要十根树枝,沈心多捡了一些带在身上,另外找了两块石头、一根藤条后,消耗十点体力,她做出了简陋石锄一把,获得奖励[纯净水x1],[面包x1]。

“午饭有保障了。”

沈心打开地图,顺着小岛边缘开始探图。

她的思路很清晰,看远方的高山可以确定,桃源岛是一座中间高、四周低的海岛,她只要顺着沙滩走,就找到地势比较平坦的地方或入海口,这两处附近极有可能出现住宅区。

她的分析应该是对的,剩下的就是运气的事了。

比如她顺时针绕岛一圈,结果发现小镇就在出生地右边什么的……

沈心开始绕岛寻找,路上看到什么贝壳、石头、树枝之类的先捡着,反正储存空间不算重量,生存游戏里多储备一些东西,就多一分活下去的希望。

游戏时间过去两小时,坏消息是沈心暂时没发现小镇的踪迹,好消息是她摸到了个蜂巢。

看到硕大一个蜂窝挂在树上时,沈心的小心脏一秒内狂跳了好几下。

而下一秒她捡起块石头,瞄准了朝蜂窝一砸,砸中后不管蜜蜂出没出来,沈心撒腿向海边狂奔,然后往地上那么一躺,顺着海浪被卷到水中去,追她的蜜蜂都傻了。

在水下憋了一会气,飞出蜂巢的蜜蜂化作了数据消失,沈心爬上岸,白捡了个蜂巢,外加一只蜂后。

【恭喜玩家,获得了[蜂箱图纸x1]】

“接触新东西能解锁图纸?”沈心突然来了兴趣,一路上见到啥都碰一下捡一下,解锁了一堆莫名其妙的图纸,没什么用,但好玩。

游戏就要图个好玩。