【马德,我辛辛苦苦打boss,就是为了主世界刷boss互殴玩,现在我马上要打败骷髅王了,你告诉我boss不会互相攻击了?】

【那不是bug!是特性!快改回来啊啊啊】

【不改我可就退款了!】

【嘤嘤嘤求求改回去吧!】

评论下面好一顿闹腾,uol官方平台赶紧和技术部沟通了解,然后发出了一则解释。

“由于‘boss互攻’设定会给设备带来巨大负担,为了避免设备或者数据库崩坏,本司技术部连夜加班,将该设定更改,望玩家们理解,祝游戏愉快~”

这条解释发出去,大部分玩家表示理解,还剩另外一群人在评论里面哭唧唧。

【不愉快,没有boss玩,我不会快乐的】

【我不怕,我游戏舱超专业,不怕负担,请让我玩!】

【我就玩一次,玩一次不会炸设备的,求求你了qwq】

【要不出个dlc或者od吧,真的好想玩tut】

【出dlc+1,uol求求你拿走我的钱!让我玩!】

于是上面传达给技术部的话是:“你们去弄一个可以boss互殴的设定出来,但是要优化数据的生成,避免服务器崩溃的那种。”

才通宵了一夜准备回家的技术部员工:“……”

技术部:服务器崩不崩溃不知道,我们已经快崩溃了。

……

景沿也发现boss不能互相攻击的事了。

“估计是怕服务器崩溃,所以改了。”景沿打完眼前的boss,“uol的员工速度还真快。”

收集完箱子,景沿按照沈心留下的消息,快速前往怪物洞,把设定被更改的事告诉了她。