如果将第一届排位赛看做是一部分人的尝试,这一次大量强者参与到争夺中来,因而造成的格局更加扑朔迷离,没有一支战队是具有绝对压制群雄能力的。
更让人惊悚的是,这次排位赛造成了近三千人彻底战死在修罗空间之中。
要知道第一届的折损人数只有个位数。
天差地别的战损比无疑表明了战况空前的激烈,以及互相之间下手的狠辣,不少人为了夺取胜利甚至不惜不断再次连接导致身死。
归根结底还是“山门”太过于珍贵。
要在昆仑之中得到一处“不动产”太难了,太多的组织都不过是昆仑之中的过客,看起来似乎威风不凡,成员不少,可依旧是寄居在昆仑屋檐之下,连自己的驻地都没有绝对支配权,也无法擅自改造和扩建,不过是一群长久租客罢了。拥有“山门”绝不仅仅是有了一个固定场所这么简单。“山门”就是昆仑彻底全权释放给该组织的固定空间,可以看成是一个小小昆仑空间,在那里,你可以根据你想要的方式来设计、改建,你可以将它保持楼结构,也可以将它变成一处迷宫。
在大小势力之中,“山门”是衡量一个组织实力的重点指标。
这对于发展和自我保护都具有极为重大的意义。
第二届排位赛的惊人阵亡数反而激起了更多人的血性——很多人并不怕死伤,怕的是根本不给你任何机会。
将你未来的路口堵死,你就只能够原地徘徊,这是不少组织或者个人的现状。
第二届排位赛不断爆冷,第一届的八强竟然只有两只战队杀出重围,麒麟,寒潭,其余战队包括卫冕冠军狡童都在十六强之外。此次最后的赢家是状态神勇的寒潭,超级射手韩越的急速成长,钢铁之盾的谭鄂更加成熟、追求平衡,俩人仿佛是憋着一股劲儿,一路力战强敌,连续苦战,终于拿到了失之交臂的冠军,因而变成了具有山门的第二个新战队。
可是到了第三届,也就是第二年时,赛程进行到一半,阵亡人数已经超过一万。这个巨大的数字令联盟两会十三府联合请求昆仑终止整个过程,调查其中原因。
上次三千人折损一方面是由于各方势力第一次精锐尽出,都下狠心想要冲着榜首而去,因而下手狠辣,大规模战斗中的死亡,按照极小几率一部分人会彻底死在修罗空间之中,再者是修罗空间内的夜魂开始四处行动,成群结队,也对里头战斗的战队们造成了巨大麻烦,频频折损人手。
但仅仅一年后,才进行不久就显示死亡人数达到了一万人,是上一次整个排位赛的三倍,更是第一次排位赛的一千倍!
经过玉京山、星罗社和指挥府联合调查,他们公布了一个让人咋舌的消息。
修罗空间里有以太人出没。