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“我拥有选择权吗?如果是和平幸福的世界最好啦,日常类的世界怎样?《轻音少女》《天才麻将少女》《枪械少女》《悠哉日常大王》《请问今天要来点兔子吗?》之类的。”

【你是哪里的大少爷?我个人倒是喜欢《寒蝉鸣泣之时》之类的呢。】

“那等级也太高了吧!我会被杀吗?!会被杀掉的吧?!”

真是的,主神闪烁了一下,由于跟刚才的闪烁程度不同, 也将其看成是‘叹息’。

唉,跟没有表情,不对,是就连实体都没有的东西交谈起来还真是棘手。

【如果不喜欢的话……那么《尸 体 派 对 》如何?】

“从刚才开始你就在故意挑选我容易被干掉的世界了吧?”

【为什么非要一口咬定自己会被干掉呢?】

“请你务必体谅一下曾经因为被小学生绊倒摔下空井里面的人的感受……”

像是刚才主神提到的世界, 也认为自己首先便当的几率很高。

之前经历的两个世界《noganolife》和《进击的巨人》都没有那么夸张。

【如此一来,没有更加适合你的有趣世界呀,如果是《虫师》《夏目友人帐》那样温馨的世界,你身为主人公的地位可就岌岌可危咯。】

“为啥?”

【你不是以逗比出名?】

“就你话多,我只是不喜欢按照常规套路出牌好了,如果我开始丧心病狂的话,这个世界可以轻松攻略!”

【那么我们去《anoter(アナザ )》好了。】

“对不起,我错了。”

比起这个,主神接上了 也的话,并且也无视了 也的话。

【对于你的不幸我可没有办法扭转,说到底,那是未来的因果。】

“未来的因果……可是改变了未来的我,难道不会造成因果的错乱之类的吗?”

【这么说好了,你的一切行动,包括使用能力在内,也是因果之一,这么一来就可以理解了吧?】

所有的行动,都是因果之一……

就好比在迷宫中穿梭一样,道路有很多,可是由于出发点通向终点的道路只有一个的关系,无论遇到了什么样的阻碍而改变行动方式,最终都会到达一个地方。

不爽是不爽,但也是没有办法的事情。

毕竟创造出了世界的某种生命体无人知晓,所谓的起源都只能够在幻想中做出假设罢了。