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因为控制物体的时间不是那么简单,所以 也才需要第一个和第二个步骤。

给自己的身体和持有物附加能力倒是没有问题,要用在其他物体身上,就不是可以轻易做到的事情了。

在加上持续使用能力带来的负担, 也的精神也会遭到影响,不确定到时候能否保持清醒的头脑。

不管怎么说,以夏提雅当作对手都是要谨慎应对的,要抓住每一个细节。

话是这么说没错, 也尽可能的想要简化这个步骤,想办法改变自己所处的现状。

作为对手的夏提雅使用了技能『勇者之魂』,敌人瞬间就多了起来。

正如之前所说, 也没有什么大范围杀伤性技能,为此面对敌人很多的情况,可是相当吃力的。

这就像是点对点爆发很强的英雄面对团战有些束手无策一样,一旦对方控制很多,结果可想而知。

也适合的是1v1,而不是1vn。

现在,夏提雅还召唤出无数的豢畜。狼。蝙蝠、鼠群等等

这些豢畜虽然都没有勇者之魂那么强。但也绝对不能轻匆这些群起而攻的杀伤力。

对面,纵然是失去了武器,夏提雅也拥有足够强大的战斗力。

大量的魔物从前方扑过来, 也立刻举起自己的刀刃准备迎战。

说到底敌人只有一个, 也必须要想办法把作为这一切事件中心的夏提雅干掉。

如果让他身上的时间倒流的话,记忆和受到的技能效果也都会一并后退吧,这就是 也的解决方案。

当然,也可能只是让她的‘状态变更’的时间倒退。不会影响到记忆什么的。

“现在还得意吗?去去人类还想要与我战斗,可是早了几百年啊!”

“你也只是设定如此而已吧……”

被安兹的公会同伴创造出来的夏提雅,若是不看设定,还没有 也大。

也一边想着一边加速了。

场地四周都是夏提雅的豢畜,正面冲过去肯定会吃亏,所以 也采取绕行的方法。

豢畜的数量的确很多,可是他们不可能全部在同一时间一起冲过来,也是有攻击时间差的。

也很清楚,只要能够快速移动的话,便可以避开大部分豢畜的攻击。

这些豢畜集体攻击能力的确无法忽视。可只要避开不就行了?

他们的单体攻击 也甚至可以无视,毕竟跟安兹不同。 也与夏提雅并不存在属性克制,相性很差什么的。