“比赛最初,每方刚刚进入据点的一个小时是这场规则中的馈赠,能够理解和利用这个规则的人,才能取得胜利。”
三个小伙伴分析得头头是道,阿斯诺在一旁不住地点头,等到最后他发现三个小伙伴都看着他。
“怎么了?”阿斯诺奇怪地问道。
“你来负责守这个据点。”
介于输入魔力过程中不能闪躲的特性,负责输入魔力的队长不应该是队伍中最强的人,反而应该是最弱的那一个。
“如果遇到危险,你可以随时利用空间技能传送走,看准时机再传送回来。”
四个人认可唐娜的方案,阿斯诺上前输入自己的生命魔力,近一个小时之后,整个石柱进度条亮起,显示充满的状态。
“那么战斗力的分配呢?谁来守据点,谁去攻占蓝区域的据点?”杰里米问道,他将询问的目光投向唐娜他们,他不是在询问策略,而是在征求谁出战的意见。
据点易守难攻,如果派出去的人太少,很可能赔了夫人又折兵,而如果守卫据点的人太少,又可能被敌人“偷家”。
想要取得胜利,就要在守住自己据点的同时打下对方的据点。