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诚然,我们现阶段的训练足够应付我们的生活,这么多年来也是如此。但并不会因为这样,我们就要排斥外面的信息。曾经有用的技能训练和使用方法,就可以代表永远有用吗?不要让你的情绪遮蔽你的脑子。”

阿花不说话,因为没有什么可以反驳的。

祭司:“那大家开始训练,阿月你等我一下,我有话跟你讲。”

村民开始训练自己的技能,不断熟悉自己的技能。

每个人在十二岁的时候都会觉醒技能,并且是伴随一生的技能。

只有极少极少的人,才会觉醒两个技能。

这种比例,就像有人出生时是六根手指。

绝大部分的人,都只有一个技能,一个陪伴终身的技能。

那么,如何熟练自己的技能,以及如何使用自己的技能,就是大家可以训练的。

比如风刃,看起来很简单,就是一种切割的技能。但是,用风刃攻击哪里?用小风刃还是大风刃?用风刃的数量取胜还是用风刃的力量?

还有,一定要攻击怪物本体吗?多大力量的风刃可以削断树木?如何用风刃控制树木倒塌的方向?攻击地面的时候,什么角度可以扬起泥土?连续多少下攻击泥土,可以让其无法承受一个人的重量?

甚至,有时候技能和天赋的配合,在用出来之前,根本就没人想到这一点。

比如,天赋【死缠烂打】加上技能铜墙铁壁。

一直以来,铜墙铁壁这个技能都只是用来主城或者要塞的防御。该技能能够承受怪物两三次的攻击,而一定数量的铜墙铁壁技能使用者,可以大大延长怪物攻破技能的时间。

从而,让其他技能者,可以有时间释放技能来攻击怪物。

但没人想到,天赋【死缠烂打】加上技能铜墙铁壁,就可以单挑怪物,活活将怪物耗死。