“事实上呢,你们操控的御魂使人物拥有的技能,大部分都是现实实际存在的魂技,是有原型的”
“魂技也同样分为三大类,这里就先不跑题了”
“最后我们讲讲特质系属性”
“特质系属性也同样可以用技能来理解,不过不同的是,特质系属性比较混乱”
“它既有可能是一个被动技能,也可能是主被动技能,还可能只是主动技能”
“举个例子啊,罗安市罗氏财阀的创始人罗洪,他的御魂电鳗拥有特质电磁”
“这种特质系属性就有些类似元素系属性,是主被动技能”
“被动是电磁亲和,主动则是传承而来的电磁系魂技”
“再比如,御魂联盟里的人物——魂力掠夺者亚当斯,他的被动技能就是一个特质系属性”
“并且啊,亚当斯在现实世界是有人物原型的,那位存在的特质系属性,就是特质魂力掠夺,是纯粹的被动能力”
“效果呢,也和游戏里类似,近战攻击可以掠夺敌人的魂力就和亚当斯的玩法一样,哪位存在也给自己的御魂,融炼了强化系属性”
“这个故事告诉大家,不要盲目追求更多的的特质系属性和元素系属性,合适的,才是最好的”
“”
从回忆脱离,童滢突然觉得自己的五特质其实也不算太夸张。
若是没有特质神明借用御魂的能力,嗯不对,如果没有特质神明,她还可以再融合一个御魂。
反正,有利有弊。