炸弹从被boss掏出来起,引线就是点燃状体的。
炸弹从离开boss的手起,到被玩家接住,再到被玩家还给boss,引线差不多刚好烧完。
boss就算接了炸弹,也会被炸弹炸到。
所以,不只是boss没有接炸弹的必要,玩家也不能让炸弹在手中久留。
不能用火附状态接炸弹也是这个原因。
引线会被火附带的火焰快速烧完,炸弹就会爆炸。
而没有被点燃的回血球,想来boss是有能力也乐意接过来吃下的。
总之,引导者让boss先进入狂暴状态,再用火附点燃回血药,绝对是最有效率最可行的回血阻止方式,还是可以用到速通里的技巧。
这是他那么多试炼玩到困难模式后,得出的结论。
除此之外,许诚还推测了第二种阻止boss回血的方式。
这种办法适用于boss没进入狂暴状态,没把回血药丢出去的情况。
就是在boss拿出回血药时,用炸弹把回血药炸掉。
不过,这也只是理论上可行的办法。
实际运用起来,这操作甚至比引导者用的第一种方法还要难。
毕竟,boss什么时候会拿出回血药,又不能预知。
回血药拿出之后,玩家也不一定能及时反映过来。
反应过来之后,玩家能不能把炸弹仍准了,也是需要考虑到的问题。