此外,许诚还察觉,度过与困难模式相同的部分后,无尽模式的难度就开始缓慢增加了。
原本许诚以为,难度的提升只体现在工具人的移速上。
但随着一次失误而导致游戏失败,许诚才知晓,原来工具人的冲锋距离也增加了。
冲锋是火冲试炼里工具人的技能。
当工具人离玩家的距离,等于冲锋技能的冲刺距离后,冲锋技能就会自动释放。
而冲锋过程中,工具人免疫任何伤害与控制效果。
让工具人释放出冲锋,就等于游戏的失败。
在简单模式里,工具人的冲锋距离只有4米,到了一般模式,这距离增长到了5米,而困难模式则增长到6米。
火冲的极限攻距也不过是8米。
在困难模式里,玩家就已经只能在工具人距离6到8米的时候解决它们。
这段距离,以工具人的速度,几乎不到一秒就能通过。
而火冲虽然发动的很快,但也差不多有零点几秒的弹道时间。
在困难模式,玩家就已经需要预判并提前释放火冲。
然而无尽模式却进一步缩小了这距离,使得预判的难度大大增加。
许诚之前不过是晚了不到01秒的时间,就让工具人释放出了冲锋,导致游戏结束。
他愣了一秒才反应过来,这次失败不是因为自己的迟钝,而是因为工具人的冲锋距离增加。
言归正传。