培育血影蝙蝠(天赋技能):7(4+3)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗3000点生命值或30点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为6070。被动加成:所有cāo纵血影蝙蝠类技能等级+1。血影蝙蝠可以通过吞噬血液jg华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢10码范围内,请学习或参悟相关技能来cāo控血影蝙蝠发动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、血影、疯狂之血。
培育血影蝙蝠技能现在能豢养更多的血影蝙蝠了,鲜血母巢储蓄的血液jg华被消耗一空,也才产生了十只新的血影蝙蝠,还有十只的空额就需要吴依自己消耗血液培育了。
这一技能还能对cāo控血影蝙蝠类技能的等级进行加成,这一技能才是整个血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的应用,只有血影蝙蝠的数量越多,这一系列技能的威力才越强。
吴依干脆再消耗了二十万点魂能,将召唤血影蝙蝠技能的基础等级也提升到了四级,在加成下技能的总体等级达到了8级,能够召唤血影蝙蝠出战120秒了,血蝠类技能的缓冲时间也减短了85。
五阶技能升级所需的魂能极多,仅仅是提升最基础的几级都需要数十万点魂能,它的技能效果也算对得起这个价格了。
而相应的血影蝠群和血蝠飞袭两个技能的基础等级也只有一级,也在吴依升级的范围之中,将这两个技能都提升到10级之后,这一系列技能的威力算是极为恐怖了。
吴依升级的其他技能也与之类似,像双剑掌握这一技能才二阶,消耗的魂能少,吴依就多投入了一些魂能,就被升级超过了十级,在点出了新的被动效果为止。
双剑掌握(二阶技能):16(9+7)级。双剑jg通:使用双剑同时命中敌人时,会造成80点额外伤害。
双剑jg通的效果也不错,能增加使用双剑时的输出,连双重剑术的缓冲时间也降低到了55秒,减少的幅度也不算少了。
其他的剑术技能中也就只有剑影舞步的基础等级较低,吴依将其提升了几级,在各项加成下超过了十五级之后就罢了。
剑影舞步(三阶技能):16(7+9)级。持剑攻击时,剑如飞影步法jg绝,移动速度+16,攻击速度+32,可在无双剑舞状态下主动激活使用,效果+60,额外闪避率+35,持续144秒,消耗90点能量,缓冲时间60分钟。
激活剑影舞步的闪避率提升到了35,如果继续提升技能等级,闪避率还会提升,甚至最后达到万花丛中过片叶不沾身的境界。
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第四百五十三章月儿的强化
万点寒星(二阶技能):16(6+10)级。以极快的速度刺出6剑,攻击速度+200,伤害+80,消耗80点能量,缓冲时间10秒。
吴依的剑术中万点寒星的基础等级也比较低,吴依将其升级之后,从连出五剑变为了连出六剑,当然还有剑术中爆发力最强的斩铁技能
斩铁(三阶技能):13(5+8)级。连铁都能轻松斩断的剑法,无坚不摧,越是坚硬牢固的东西,斩铁就越是能斩破,只有拥有无物不破的信念才能完全发挥斩铁的效果。挥动剑刃斩击敌人,斩铁技能无视敌人所有防御力,对目标造成(420+4对方全额防御力)的额外伤害,并斩碎目标护甲,削弱敌人120点防御力,持续5秒,面对钢铁系敌人或防具、技能,斩铁的伤害和减防效果加倍,消耗60点能量,缓冲时间30秒。
大力金刚拳和大力金刚法门也都是机缘巧合下领悟的技能,没有经过吴依的强化,现在的基础等级也才只有一级。
吴依消耗了不少的魂能,才将两个技能升级到他预想中的技能效果,在每一记钉拳中都附加着大力金刚拳和大力金刚法门的伤害。
大力金刚拳(一阶技能):16(13+3)级。大力金刚门的入门拳法,以绝对的力量碾压敌人。挥出一拳,附带(240+力量值)的额外伤害,消耗16点能量,无缓冲时间。可与其他拳法叠加使用。
大力金刚法门(四阶技能):8(5+3)级。大力金刚门的基础法门,是一种高效运用力量和锻炼力量的法门,力量成长+3,增加力量值的攻击力,大力金刚拳威力+30,大力金刚拳中附带15力量值的粉碎伤害,粉碎伤害无视防御。对某些单位有额外效果。
钉拳(二阶技能):21(16+5)级。赤空拳时才可使用,在蓄力秒后挥出一记七连钉拳,瞬间形成七次钉拳的伤害,攻击速度+150,每次钉拳对敌人造成(400+力量值)的物理伤害,无视敌人55的防御力,附带84点撕裂伤口伤害。撕裂伤口伤害可递增叠加,每次钉拳消耗42点能量,缓冲时间30秒。可瞬发普通钉拳、三连钉拳和五连钉拳,普通钉拳的缓冲时间为10秒。
大力金钢拳和大力金刚法门都升级之后,吴依干脆把极具爆发xg的钉拳也进行了一次大幅度强化。
吴依提升钉拳的技能等级,将其点出七连钉拳的效果之后。就没有继续升级这一技能,吴依现在已经能瞬发五连钉拳,在瞬间就能输出可怕的爆发伤害。