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说到这里想必宿主已经明白,我做的那件事正是降临地星,将宿主灵魂带回了精神世界,也就是说宿主的记忆是真实的,本质上是真实世界之人。

再之后就是带着宿主灵魂穿梭到小鲤鱼历险记世界,帮助宿主灵魂吞噬赖皮蛇灵魂,夺舍、融合赖皮蛇身躯,从而开始之后的一切直到现在!】

系统不急不缓道。

真实的吗!

郑玄情绪没有什么波动。

地星那么多人,为什么选中我?

向系统问道,那么大的几率居然撞到了他的身上。

至于是正常活着的时候被抽离灵魂带来的,还是即将死亡的时候被带来的,这不重要,毕竟没有当初就没有现在的一身成就。

这对原本平凡的他来说是个天大的机缘,即使当初系统现身告知情况他也会自愿被抽离,哪怕有着死亡风险,这对他来说是个无法抵御的诱惑。

【选定宿主的原因有几点。

一、规划穿梭世界偏向东方故事、神话等,如此一来剔除其它区域,目标自然锁定在宿主所在国家。

二、降临宿主所在国家,扫描影视、等是否在精神世界有所具现,发现具现数量较多初步规划穿梭世界,选择对所有穿梭世界熟悉者剔除陌生者。

三、沉着冷静;心理素质强;陌生、超出认知事物接受度高;浏览过网络等对系统类不陌生,剔除相反、遇事惊慌哭闹无法接受者,系统无时间慢慢培养、安慰他。

四、系统没有固定模板,可以随意化作任何系统,比如抽奖系统、任务系统、游戏系统、杀戮系统、正能量系统,现在的诸天血脉进化系统等。

每种系统所走路线不同需要与其性格相符的宿主,这样才能与所化系统完美配合,比如杀戮系统就不能选择一个博爱的善人。

杀戮系统需要不断杀戮,尸山血海,善人不愿杀戮又怎么增强实力,怎么与系统配合,这样就无法最大程度获取不同世界法则。

相反一个杀伐果断、杀意滔天,以杀为乐的宿主就十分适合,这样能与系统达到最大配合度,最大程度获取不同世界法则。