虚惊一场。
杰森松了口气,将上膛的10子弹退出来装进弹匣。
坐回沙发上,拿出矿泉水洗脸漱口,脱掉外衣检查左臂的伤口。
很幸运,伤口没有感染。
坐回沙发上吃着面包喝着水,杰森点开了系统光幕。
等级升到三级,系统奖励十个属性点。
可属性点该怎么加呢?
杰森点开系统商城认真研究起来。
商城技能等级,从低到高分别是1级到10级,等级越高所需要的积分就越多。
1级到5级分别需要10到50点积分,也就是10万到50万美金。
从六级开始,每级所需要的积分飞速增长。
6级需要100点,7级需要300点,8级需要500点,9级需要800点,10级需要1000点。
也就是说一个技能从1级升到10级,总共需要2850万美金。
最后需要注意的,是购买技能的属性要求。
每种技能的属性要求各不相同,但大致可以分为主要属性和次要属性。
就拿枪械精通来说,开枪射击关键就在于速度。
快速拔枪,快速瞄准,快速射击,在敌人没有开枪,甚至没有拔枪之前干掉敌人,敏捷的重要性不言而喻。