等等!
这场发布会跟储存技术有关系吗?不应该询问网游荣耀联盟有关问题吗?难道不该问问荣光和五大游戏巨头怎样进行商业合作的事情吗?
怎么所有记者都盯着存储技术不放?
与王涛、黄一帆不同,尽管吕国安知道存储压缩技术意味着什么,也清楚为什么媒体记者紧追该项技术不放。
但是,咱们今天发布会主题是荣耀联盟好不好?
荣耀联盟哪怕只是款网游,但也要面子的好伐!
其实关于存储空间的压缩技术在国内各种互联网相关行业都在应用,使用范围相当广泛。
最初时,为了节省存储空间和传输带宽,在磁介质存储数据或网络传输数据时,由于物理盘材料限制和算法分析的复杂性,致使数据压缩技术不成熟性。
后来,随着计算机科学和材料科学的进步,压缩和解压的算法以及在硅密度和速度方面取得的进展,存储压缩技术成为普遍使用的网络技术应用。
从信息熵到算术编码,存储压缩技术的历史就像是一个写满创新和挑战,突破和改革的时间卷轴。
从最初的折腾半个世纪的无损压缩zirar到人工智能ai,存储压缩技术一直在进步,但实际性并具有历史意义的存储空间压缩技术,并没有出现!
目前该项技术普遍性是可以根据件类型不同,压缩“合并”程度不同,如图片、视频的压缩空间变化不大,而数据类能进行数倍、数十倍、数百倍的空间压缩,当然了,部分格式特殊要求件类型同样不可被压缩。
因此,媒体记者们突然发荣光却能做到将数十g包含动态图、大数据流、3d视频和音频的荣耀联盟竟然能压缩到20!
划时代,必须是划时代的!
大新闻啊!大地震啊!
绝对算得上计算机科技史上,存储空间数据压缩技术的历史性见证!
他们这些人是第一批见证者。