如果这个副本里关于鬼魂的设定就是没有智力的类型,那还说得通,可事实证明,并不是。
所以这一点,是斧头萝莉的个体特色。
目前的六只鬼,暴力萝莉呆,小胖子能吞万物,棕发少年是个话痨,钢琴女孩可能热衷于宗教,娇娇爱操心家人,没准和约克夫一样比较好管闲事,至于隐形鬼,还不清楚,它的特点就是隐形。
基本上每一只都有属于自己的特殊属性。
有可能与它们所对应的规则有关。
跑走的玩家们见这边应对得游刃有余,便又纷纷跑了回来。
随机出现的鬼打墙并非必死情景,这个发现着实让他们大松了口气。当然,这只是基于有宗师这么一个绝对武力优势的前提,他们若自己一个人碰上了,还是非死即残。
“打得过吗?”侦探紧张地询问了一声。
无须回答,实际上,宗师对萝莉已经隐隐有了压制的趋势。
宗师心情很好,他等了这么久,总算等到了这么一个可以做做身份的时刻。三星以后身份的积分基数会成指数上涨,做得好的话,十来个副本攒到一百万都不成问题。要是碰上有玩家运气爆棚,甚至五六个就能拿下。这也是为什么高星级副本里,大家通常都很热衷于做身份。
不消片刻,宗师终于瞄准了一个空档,欺身向前,刀片一扬,稳准狠地将萝莉握刀的手腕一击砍下。
腐血溅出,他疾退几步,以防这种不知道会有什么副作用的鬼东西染到自己的身上。
当啷两声,大刀掉落在地,宗师顺脚将它往一侧踢了踢,远离了萝莉身边。
其实没有必要,因为萝莉根本没有意识到发生了什么。
它茫然地盯着自己光秃秃的手腕,思索了一刻。
什么也没思索出来,半晌后就又重新扬起手臂,继续僵硬地做起了挥砍的动作。
这下在场的基本都能够看出来了。