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因为全身都密布着炙热的岩浆的关系,可以说它完全就是近战生物的克星,毕竟不管是什么生物,都不可能若无其事的站在岩浆上面战斗的吧?

而它的主要攻击方式,也是挥舞岩石巨拳进行攻击,不过因为拳头上面也是充斥着岩浆的关系,其杀伤力也是翻了不知道几番!

不过作为一头高级元素精灵,它自然也不是只有这么一点的本事了。

第530章 岩浆元素

岩浆元素除了一身的肉盾以及近战能力之外,它还拥有召唤熔岩护盾加持在友军身上以及召唤火焰地雷这两个技能。

熔岩护盾:该护盾可以百分百的吸收火焰类的能量伤害,并且对在它范围内5码的近战生物造成10点秒的持续伤害,增幅加持者40的火焰类技能的伤害。(比如说如果岩浆元素将这个熔岩护盾加持给亚德炎的话,那么亚德炎的火焰类攻击伤害就会增加40。)

说明:岩浆元素一天之内只能够施放3次熔岩护盾能力。

火焰地雷:在30码x30码的范围内随机的布置上8颗触发式的火焰地雷,一旦有敌人踏上地雷,将会受到200点的火土元素伤害。

说明:火焰地雷只要不被触发将会一直存在,只到任务世界结束。

说明:岩浆元素一天之内最多只能够施放3次火焰地雷技能。

果然不愧是8阶a+级能力啊!这时夜锋的心里也是不由发出了这莫名的感叹!

这通过元素融合召唤出来的这岩浆元素,不管是其战斗力还是价值都远不是土元素加上火元素能够媲美的。

特别是它的这个召唤火焰地雷技能,简直就是战争类技能啊!

布置8颗触发式的火焰地雷,每颗地雷的伤害也是高达200点,每天总共能够施放3次,这也就意味着总共能够布置出24颗单体伤害高达200点的火焰地雷。

而在有了这首次的融合成功以后,接着夜锋也是满怀希望的进行了下一种类的融合尝试。

最后在经过一番波折之后,他也是在失败了好几次以后成功地融合召唤出了另外两头新的元素精灵。

分别是由火元素加上冰元素以后融合出现的水元素以及由水元素为基础融合土元素出现的变种沙元素!