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当然了,像奴役几率如此逆天的效果,成功率自然也是非常之低的,就好像一般的契约者,产生这种奴役的几率只有1而已。

不过如果是偏向于魅力的召唤师,那么他们的奴役几率也是会要比其他的契约者高一点的,而奴役几率的换算比例为,每30点魅力属性增加1的奴役几率。

而夜锋尽管因为天赋能力的关系,使得他虽然身为一名职业的召唤师,可是在魅力属性方面的关注却是远不如体力以及精神属性,不过尽管如此,他好歹也是一名从契约者蜕变为猎殖者的人,而因为奠基的奖励关系,也是使得他的魅力属性现在也依然高达70多点。

因此按照每30点魅力属性增加1的奴役几率来说,他的基础奴役几率就已经是2了,再加上基础属性能力奖励ii(被动):野兽呼唤的1加成以及屠龙勇士称号的5几率加成。

这样一来的话,他的奴役几率赫然已经达到了惊人的8了!

可千万不要小看这区区的百分之八的奴役成功率,这样的数据对于一名召唤师来说已经很惊人了。

道理也很简单,这里所指的8的奴役成功几率,事实上代表的是契约者每对该生物成功进行的一次攻击,都会进行这个几率判定。

因此如果只是一击必杀之类的话自然没有多少作用,可是一旦攻击的次数一多起来的话,那么每进行一次攻击都会出现8的奴役判定。

而且要知道的是,召唤师麾下的召唤兽,它们的攻击也是会被计算入这个判定当中的,这样一来的话,拥有众多召唤兽的夜锋,配合上这高达8的奴役几率,所形成的效果也是非常强悍的。

值得一提的是,在判定奴役几率的时候,是不管此时攻击的方式是属于物理攻击还是元素攻击,或者是近战攻击以及远程攻击,它的判定依据就只有唯一的一个,那就是必须此次攻击成功的对敌人造成命中伤害,哪怕这伤害值小到只有一点也算是可以进行判定触发的。

也正是因为这样,在夜锋麾下的远程以及近战召唤兽们的攻击输出之下,地狱犬的奴役效果也是越发的明显。

不时地就有一两头的地狱犬弃暗投明的转投到了他的麾下,对原先的同伴展开了攻击。

一边持续地有着骷髅战士的加入,一边还有敌人一方的地狱犬被策反,在这样的攻击模式之下,只见夜锋这边的兵力不仅不见减少,相反地,其兵力还越来地越庞大了起来。

等到转投到他麾下的地狱犬累积到了近20头的时候,原本他们这边还仅仅只能处于抵抗防御状态的,现在却是逐渐有了主动反击的意思来了。

伴随着时间的流逝,只见场上面隶属于保护伞公司的地狱犬也是越来越少了,相反地,在经历了这样一场激战以后,夜锋这边的地狱犬的数量也是赫然接近了30头的规模。

要知道的是,这还是在经过了一番拼死激战以后的数量,毕竟在这样的战斗当中,他所奴役过来的地狱犬在和保护伞公司的地狱犬战斗的时候,自然也是必不可免的会遭受到伤亡来的。