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“你的基础属性:力量在裸装无有益状态的情况下超过了20点。”

“你获得了额外基础属性奖励,请在120秒内选择下面列表当中的某一项,超过时限空间将会进行随机抽取。”

“a:基础属性奖励i(被动):大块头,使你在除了伤害之外的所有力量判定方面获得5点加值。”

比如说原本穿上一件需要25点力量才能够进行装备的现在则只需要具备20点力量就可以穿上,学习方面如果需要25点力量的卷轴现在也是同样只需要20点力量就能够学习,进行碾压判定的时候,26点力量能够碾压15点力量的契约者,但是伤害按照26点力量算。

“b:基础属性奖励i(被动):肌肉男,你结实而发达的肌肉可以有效的防护住身体,任何敌人对你的暴击率都会降低10,即使出现暴击,也会降低20的暴击伤害。”

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对于这力量以及敏捷裸装突破20点以后的属性奖励,对于崇尚活着才一切皆有可能这个真理的夜锋来说,他自然也是毫不犹豫的选择了增加闪避几率的模糊特效以及减少敌人对他所造成的暴击伤害的肌肉男。

随后他在仔细的思考对比了一番以后,也是最终决定在进阶石以及强化之水当中选择了前者。

因为前者可以百分百的肯定获得一件暗金品阶的装备,并且还有30的几率获得品阶只比神器低上一阶的金色剧情级别装备,而后者顶多就是让一件装备百分百的强化+1。

毫无疑问,绝大部分的契约者在获得强化之水以后,都会先等到将装备强化到+9以后再使用它,因为装备强化+10以后,强化失败是会导致装备损毁的。

很可能你辛辛苦苦投资了一件价值几十万通用点的装备,就因为这一次的失败就导致竹篮打水了。

而强化之水的百分百强化成功的特效,其价值也正是在这里。

不过要知道的是,使用它的前提却是至少要先将装备强化到+9才可以,可是对于夜锋来说,如果他想要将装备强化到+9的话,那么至少也要准备二十几万以上的通用点才可以的。

可是要知道的是,二十几万的通用点,已经足够让他们的整个团队的整体实力上升一个幅度的了,而如果只是用在强化装备上面的话,那么顶多也就只是增加他个人的实力罢了。

而对于此时身为团队领袖的夜锋来说,他自然也是只能够选择进阶石的了,至少这个装备进阶既不会失败,也不需要耗费半点的通用点。