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论新人实力,国服第四区尚有二十五人只拿到了最低级的e级位面,而日韩服第二区的这个数字,居然是零!他们没有一个人是拿到e级位面的,最次的也拿到了d级位面。

双方的团队积分,也一下子就被甩开了两百分。这个残酷的事实让国服第四区的参赛者们意识到,他们跟对手的差距还是很明显的。

第一次参与跨服k活动,就遇到了一个明显比自个强大的对手,这实在是很让人丧气和紧张的一件事啊……

“马上进入下一个比赛环节……”

还没等国服第四区的游戏者们从打击中缓过劲来,光脑的提示又到来了。

“下一个比赛环节,为大乱斗模式。”

“参赛双方将分为两大阵营,每个参赛者每轮会随机匹配一名敌方阵营的参赛者进行一对一的位面k战,战斗的获胜者将为本团队获得团队积分,并为自己获取个人积分,连续获得胜利的场次越多,额外积分奖励也越多。”

“大乱斗将进行总计三十轮对决,最后根据个人积分的多寡,取前十六参赛者进入复赛,决出最终名次,获取额外积分奖励以及特殊道具奖励。”

“大乱斗环节将在三分钟之后开始,请各位游戏者做好准备……”

“这个环节太糟糕了……”光脑的提示刚刚出现,宋清就一脸无奈的朝卢俊义摇了摇头。

这个环节比拼的,是参赛双方队员的个人实力,多达三十轮k战让这个环节几乎没有投机取巧的可能性,但很明显,在个人实力这方面,国服第四区是处于明显下风的。

第八百四十二章 大乱斗

“这不公平!”

参赛双方队伍中的新人对这个环节更是不满。随机匹配对手这种k方式,对新人而言无疑是非常不利的,毕竟新人跟老人的实力差距摆在那儿,再有潜力的新人,碰上老人多半也是要跪。

所以新人在这个环节当中吃亏很大,要是人品不好,三十轮全碰上老人,那就势必会成为所有竞技游戏当中最悲催的角色送人头君,而且是不能中途退出的送人头君。

扮演这种角色,那简直就是对精神物资,对生理心理的双重摧残啊。谁会乐意扮演这种悲催货色呢?只要可能,谁愿意当龙套啊,每个人都想当主角的好吧……

不过很快,光脑又补注了一条附加信息,这条附加信息让新人们的心里稍微好受了一些。

这条信息对具体的积分获取规则做了补充说明。根据参赛者们的主角光环等级的不同,在这个环节中,所有参赛者被分为四个实力档次:五级主角光环以上的参赛者为a档,五级以下四级过半以上的游戏者为b档,三级过半以上四级过半以下的游戏者是c档,三级过半以下的游戏者是d档。

具体积分获取规则是:战胜同档次对手,获取四个积分,这也是胜利所得的基础积分;战胜高于自己实力档次的对手,每高出一个档次,将在基础积分之外再获得额外的两个积分;战胜低于自己实力档次的对手,每低一个档次,将在基础积分中扣除一个积分。

这个规则,无疑是向着新人的,新人获取积分的难度将比老人要低得多。

a级实力的老人,战胜a级实力的对手才能得四分,战胜b级实力对手只有三分,c级的只有两分,战胜d级新人那就只有可怜的一分了。

而d级实力的新人,战胜d级对手就有四分,战胜c级对手可以得六分,战胜b级对手可以得八分,战胜a级对手的话,可以得整整十分!

这差距还是比较大的。

同时,失败的一方也不是完全一无所获,而是能得到安慰积分。只要你能在战斗中,杀死对方主角养殖位面足够数量的位面土著,就能得到最高为两分的安慰积分。

但想得到安慰积分,也有一个前提,就是你的实力档次,必须低于对手。这同样是偏向新人的规则。