但很快,系统监测到了第二次、第三次,意外充能的发生。
而这个时候,系统已经可以做出判定。虽然艾兰德脑中想的是自己再检测一下石块的性能。但他其实是在偷偷充能。
偷偷充能,就好比是未经学习,私自盗用资源物品。
此外,比起那些可以反复使用的工具,或是可再生的能源来说,充能矿石的被盗用明显要更加严重。
毕竟,这可是人人都想得到,且暂时没有找到可再生替代物品的纯消耗型资源。
是以,系统甚至在判定出艾兰德偷偷充能的一瞬间。就有弹出过,要将其立刻抹杀的备选项。
将其直接抹杀。同时,将他的死,作为对其他彼查星人的警告。看起来是一个很不错的选择。
但一个没有生命的系统,并不会因为一个选项看起来不错,便随意选择。
它能够成为彼查文明的一部分,陪伴石墩们走过无数万年,所依仗的,并不是什么直觉。而是在遇到问题之时,将所有选项的利弊综合在一起,分析得出最优的解决办法。
但这一次,系统似乎是遇到了一个前所未有的难题。以至于它用了五分钟的时间都没有算出一个最好的解决方案。
更是将它自己,陷入到了矛盾之中。
这个矛盾的来源,正是“充能”。
充能,在系统看来,就像是人类的食物。人类不吃食物会死,未来,习惯了充能的彼查星人,不充能也会死。
虽然,现在从未充能的彼查星人到了200年左右的时间,也会因能量耗尽而被判定为“死亡”。但研究过无数文明的系统很清楚,一旦彼查星人开始依赖充能矿石,将其视作为生命中的必须品,那么紧接而来的,便是争夺。
争夺生存的必须品,在那些存在必须品的文明之中,是和物种诞生一同产生的原始本能。以人类为例,在食物极度匮乏的最初,没有人会站出来,对其他原始人说,我们应该公平分配。
所有的原始人类都是通过与同一片区域内的其他原始人竞争,最终获得自己的食物。