肉眼看非常完美,但是帧率极其不稳定,容易在不经意间,被识别系统检测到空中出现不明粒子,继而发出警告,狐狸尾巴露出来了可以说是。
经过排查她发现主要原因是地上的积水……水是实时建模渲染中最麻烦的材质,没有之一。
积水就像一面镜子,风、丧尸等一切外在因素都能轻而易举的对水面造成影响,稳定的镜像被打破,搞出来的水波水花会再次对水面产生影响,不可预估不可控制,尤其在精细到粒子的场景构建中,也就意味着徒增亿万级变量,这不是一般处理器能解决的了的,现有设备承受不住这么大的计算量。
如果在帝国嘛,这都是小问题,可她没在帝国,已经到设备的极限了,所以才说积水让人头疼,好歹也是一线城市的新城区,水排不下去堵在那那么大一滩,真不知道下水管道都是怎么设计的,跟个摆设似得,周子墨抠着手陷入沉思。
“这水……等到晚上降温又冻成冰,第二天又化了,保守估计还得有一阵子才能全化完,咱们总不能晚上伏击吧。”花碗有点担心天气影响进度。
周子墨愣了一下,一本正经回道,“说击不说吧,文明你我他。”
花碗:……
真的无语,做个人吧,都什么时候还有闲心搁着插科打诨!
“好好说话不要打岔,你是有办法还是咋的?”
“有啊,就是有点麻烦。”周子墨舔了舔牙尖,其实很简单,既然变量太多,把变量都消灭掉就完事了,她大手一挥,给出了完美解决办法,“把水都抽干就行了。”
花碗:……
这可不是光抽开筋器作用范围的十公里范围就行的啊!场景要合理,还要看地势,估摸一下,差不多整个东城区街道的积水都要抽干,这是有点麻烦么?再加上还要布置武器,工程量不可谓不大,花碗一脸痴呆,甚至结巴上了。