他们在小巷里匆忙跑着,背景音是怪物越来越急促的倒数声。
吴柘发现沈秋呼吸平稳,跑得不比自己慢,惊讶之余又觉得理所当然。不知不觉间,他已经将沈秋看做了深藏不露的高人。
沈秋选定了一个小二楼,她敏捷地翻进阳台,一把打碎了窗户。
“进来,怪物的视野不够宽,头顶暂时是它的盲区。”
房间内部是陈旧的摆设,像是几十年前流行的装修风格,在同样年代久远的巷子里不算违和。
“那该怎么出去?”
“探明真相。”沈秋给出了一个有些奇怪的答案。
通关游戏的方法除了死亡人数达到要求,还可以是勘破游戏场的因果,彻底破坏游戏和怪物。
换一种比较好理解的说法,物怪的力量通常来源于人们对未知的恐惧,每场游戏都由各自的逻辑支撑。
逻辑的中心是游戏主宰者怪物,换言之,对怪物理解的越详细,游戏就越容易被解析,怪物的存在就越可以从物理层面被破坏。
破坏神秘感。
沈秋比较喜欢这种通关方式。!
第3章
“别愣着,”沈秋友善地提醒吴柘,“找把你觉得趁手的武器。”
“武、武器?”
沈秋推了下眼睛,吴柘再次感受到一束无可奈何、略带责怪的视线投注到身上,接着沈秋顺手把房间角落里的木棍塞到他手里。
“防身。”沈秋说。