对此无知无觉的鹿唯以打工英雄姿态,进了一个打地鼠的游戏房。
整个房间有点像舞台,上面有多个规律的圆形坑洞。舞台旁边,放着一柄巨大的锤子。锤子上面染着不匀的深褐色,如同被血液浸染过。
除了舞台本身,这里好像没有藏人的地方。
如果鹿唯看过攻略,就会知道【打地鼠】这个项目与捉迷藏类似,属于有难度但非必死项目。
在该项目中,玩家通常扮演地鼠角色,小鬼会拿着锤子锤人。稍有些本事傍身的玩家是可以避免被锤到,或是扛住硬核铁锤的。
但想要拿到离场券,无伤通关也不是最优解。
周旋一段时间后,让小鬼锤到一些非要害处,受一点伤,可以让他更加兴奋,玩家也就更容易拿到离场券了。
这回,小鬼躲了起来,让玩家鹿唯拿起了锤子。她掂量了一下锤子的重量,还挺沉,但又挺趁手。
这也不是很让人意外,乐园的游戏锤肯定适合大部分人嘛。这里还有这么多小孩,要是超重了,小孩都举不起来。
鹿唯就是忍不住感慨,不愧是乐园,这锤子还挺有艺术风格的。
躲在暗处的小鬼暗暗叫苦:那么多房间,这瘟神怎么偏偏选了他这里。
但,小鬼的面色又渐渐狰狞:那俩废物被抓住了,他可不会步他们后尘。
他的舞台他做主!
别以为拿上了锤子就成了优势方。真正受他控制的,可不止这柄锤子,而是整个游戏!
他选择成为哪一方,哪一方才是优势方。