[这都能吵起来?关山长渡服务器cpdd,爱我你怕了吗?]

[cp魔怔人怎么哪里都有啊!]

[汪汪,我是莫笑愚的狗!]

[滚一边去,想当莫笑愚的狗,先去f国领你的狗牌!]

[楼上的,shoay。]

微博上讨论的热火朝天,池闻一分钱没花,又让蔚蓝上了几个热搜。

为了庆祝游戏首日的大获成功,他在钉钉群里发了好几个大红包。

美术组的员工欢欣鼓舞,技术组和策划组的则痛并快乐着。

这段时间他们是别想早点下班了。

池闻则摸着下巴,跟远在南青的陶新雨和几个新的领导班子拉了一个视频会议。

“……你是说你想做一个蔚蓝自己家的游戏社区?”

陶新雨点了点头:“这个事情我们也有一些想法。”

基本上每一个游戏大厂都会有一个自己家的游戏社区,以便于他们能将旗下游戏的玩家们聚集起来。

随着他们游戏越出越多,如果频繁的更换微博宣传账号的话,很大几率会分散玩家群体。

而且微博、贴吧等等,本身就是一种分流。

如果蔚蓝能好好的做社区,引导玩家入驻,按照蔚蓝玩家的粘度,应该会收获很多的流量。

池闻早就有了这个想法,只是之前公司旗下的游戏并不算多。

而且大部分都是斯提姆上的单机游戏,游戏内容也远不如《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》那样的游戏内容丰富。

做不到一个游戏撑起一个版面。

虽然《刺客信条》有这个能力,但毕竟才出第一部。

现在情况不一样,《魔女》斩获了一大批潜在的模拟养成、卡牌策略的玩家。