至少能省下来一半的联名费用。
但是现在,《战场》的风潮席卷全球。
keeze只能放低姿态,提高价格来谋求合作。
联名的事情不是重点。
联赛赞助才是此次琼斯的目标。
“可是战场才上线一个多月,现在谈联赛的事情会不会有点早?”
一个游戏想要举办联赛,并不是游戏公司和策划们一拍脑袋就能办成的。
首先这个游戏得有足够的竞技性。
足够的对抗、充足的游戏刺激感才能让人看的兴致。
如果一款模拟养成类型的游戏要搞联赛,那会让人觉得主办方想钱想疯了。
其次,这款竞技性质的游戏需要有极致公平的对战系统。
这两点《战场》都非常符合。
《战场》的匹配机制在短短一个多月内经过了无数考验,被绝大部分玩家认可。
且已经成为了匹配类游戏的范本。
那么剩下只有一个问题需要解决了。
那就是广泛的受众群体。
dota、lol、csgo、pubg……
这些游戏在合适的时候联赛举办的如火如荼,就是因为其游戏受众群体十分广泛。
庞大的用户群会带来超高的关注度,同时获得极大的商业价值。
有商业价值,才会让一群接一群的电竞选手前赴后继,提高比赛观赏度。
超高的比赛观赏度,会接着吸引用户群……
环环相扣,这是电竞联赛的生存方式。
但是,正如池闻所说的,《战场》才上线一个多月。
“og~池先生,您看来是真的不知道《战场》到底有多火~”
琼斯的表情有些夸张:“所有华夏人都在玩《战场》……”
虽然他这么夸自己的游戏,庞安蕾还蛮高兴。