至少能省下来一半的联名费用。

但是现在,《战场》的风潮席卷全球。

keeze只能放低姿态,提高价格来谋求合作。

联名的事情不是重点。

联赛赞助才是此次琼斯的目标。

“可是战场才上线一个多月,现在谈联赛的事情会不会有点早?”

一个游戏想要举办联赛,并不是游戏公司和策划们一拍脑袋就能办成的。

首先这个游戏得有足够的竞技性。

足够的对抗、充足的游戏刺激感才能让人看的兴致。

如果一款模拟养成类型的游戏要搞联赛,那会让人觉得主办方想钱想疯了。

其次,这款竞技性质的游戏需要有极致公平的对战系统。

这两点《战场》都非常符合。

《战场》的匹配机制在短短一个多月内经过了无数考验,被绝大部分玩家认可。

且已经成为了匹配类游戏的范本。

那么剩下只有一个问题需要解决了。

那就是广泛的受众群体。

dota、lol、csgo、pubg……

这些游戏在合适的时候联赛举办的如火如荼,就是因为其游戏受众群体十分广泛。

庞大的用户群会带来超高的关注度,同时获得极大的商业价值。

有商业价值,才会让一群接一群的电竞选手前赴后继,提高比赛观赏度。

超高的比赛观赏度,会接着吸引用户群……

环环相扣,这是电竞联赛的生存方式。

但是,正如池闻所说的,《战场》才上线一个多月。

“og~池先生,您看来是真的不知道《战场》到底有多火~”

琼斯的表情有些夸张:“所有华夏人都在玩《战场》……”

虽然他这么夸自己的游戏,庞安蕾还蛮高兴。