总之,这些连没玩过游戏的人听着都觉得离谱的梗很快的占据了游戏圈。

确定没有让蔚蓝魔都蒙羞,林嘉许总算长舒了一口气。

公司是第一次尝试策略类游戏,除了池闻之外,其他的人都基本上是摸着石头过河。

心里难免忐忑。

现在的蔚蓝魔都,每出一款新游戏对每一个项目组来说都是煎熬。

既想要一飞冲天,又担心如果不成,自己的游戏将会成为蔚蓝魔都的败笔,被刻在耻辱柱上。

虽然池闻每次开会的时候都说“胜败乃兵家常事”“就算没有达到想要的程度也没关系”“公司不会轻易辞退你们的”……

但每每这样,大家就越发紧张。

就算说这种话只是做面子工程,但是愿意做这种面子工程的老板也极其稀少了。

公司里有一些是其他厂商转业来的,都知道大厂商的工作环境。

竞争和压力是这些厂商永恒的主题。

蔚蓝魔都虽然也有压力,但是较之那些厂商真的小太多了。

公司有足以支撑运营的主力游戏,而且还是很多部。

他们现在所做的所有游戏,都是公司在别的方面的尝试。

成功与失败都是公司上层可以接受的。

就看员工们自己能不能接受“入行两年,回首仍无代表作”这种窘迫了。

……

“……所以你真的不打算来看一看?”

“你不是说主机的问题已经解决的差不多了吗?”

池闻的办公室内,褚高远认真的注视着他:“我是有这么说过,可是……”

“那就ok了。”