早在聂伯清和他阐释计划的时候,他就已经很感兴趣了。
大型解谜游戏不仅国内做的少,国外也没多少产出。
大部分都搭配着恐怖暴力元素,真正的能让人沉浸其中专注解谜的游戏少之又少。
就连平行世界比较出名的解谜游戏《福尔摩斯》系列,都在后续渐渐的加入了其他的元素。
当然,这个世界还没有将福尔摩斯的ip游戏化。
如果蔚蓝魔都能够自创一个新的ip,自然比花版权费购买别的作品,再费力改编,再接受主创方的指指点点后,上线被原作粉丝评头论足一番要来的更好。
等到策划方案拿到手,池闻惊觉,有些眼熟。
《方眠市刑侦记录簿》
普普通通毫不起眼的名字,让池闻想到了平行世界的一个游戏系列。
qzq工作室的《孙美琪系列》。
从《孙美琪》开始的,一系列以人名或者非常普通的地点,诸如《袁家宾馆》《万家小院》等命名的系列恐怖解谜游戏。
篇幅通常不大,以搜寻线索为主线任务,在搜集齐全线索之后,拼凑线索,剥丝抽茧从中找出一个杀人案——或者其他案件背后的真相。
池闻还以为会看到一个这样的策划呢。
但在打开文档之后,几眼一看,就觉得很不一样。
《方眠市刑侦记录簿》更像是一部结构严明、内容清晰的侦探小说。
或者说是《法医秦明》的游戏版也不为过。
不过比起《法医秦明》,《方眠市刑侦记录簿》的主角要更为分散。
所有的故事并不是集中在一个人的身上。
而是会在方眠市一些警察局的一些警察身上切换。
他们可能是刑警,可能是法医,可能是缉毒警,也可能是林业公安等等……
随着故事的发生,视角会在这些警察身上跳转切换,来为玩家尽可能清晰的描述案件相关的一切细节。
游戏表面上是单元剧,但是内部线索如草灰蛇线伏脉千里,一个个线索环环相扣。