换句话说,如果对面的人那么容易被炸死,那他才要失望呢。
在跑位的同时stor也根据地形通过对内语音指导倒地的粉丝向掩体方向挪动,自己则随时提供火力支援。
邵战的具体情况不得而知,但经过足以打死老师傅的乱拳围剿想必也不会太舒服。
想到这里,经验老道的stor忽然感觉到一丝冷意,周围太吵又太静,丝毫没有生死对决中的紧张感。
这时候的ars应该卡视野,应该死死盯着他和战友的一举一动,但是什么都没有,这种掩藏着巨大可能的静谧,无形中给他的心理造成巨大的压力。
与此同时,在栾风stor跟无形的压迫感对抗同时,邵战确实在“看”着他,不过不是用眼睛,而是用耳朵,通过楼上的脚步声分辨对手的走位跟方向。
他深知栾风对自己的了解,任何一名选手在这种状况下都不会让自己困在狭小单薄,根本没有什么防御力的小工具房内。
这也是为什么之前栾风选择的炸点都是邵战最可能选择的方位,其实如果栾风没有心疼手里的弹药多扔一枚,或是遇到一般玩家,只会往房间里丢雷的,邵战已经是公告栏上的一缕冤魂了。
可惜,绝地求生的战场上从没有如果,邵战就是针对对方是专业选手的特点加以利用,即便很想跑路,也忍住趴在房间里没动。
这一次他赌的是stor在竞技场上养成的专业素养,还有一墙之外临时拼凑的战队人心不稳。
外围混乱的枪战跟栾风的走位都在他的计划中,当二层的选手放弃地形优势跳下来准备接应队友同时以近战结束战斗的同时,已经奠定了失败的基调。