“也不影响你看。”那边,司命搭话,“就当没有原型就完了。”

“确实。”狗蛋笑,忽然意识到了什么,惊奇,“咦?你今天还能腾出空来听我们说话?”

司命是打游戏三人组里相对弱的一个。所以他通常需要很聚精会神,才能保证自己不被陆渊秒掉。所以通常是没有能力一边打游戏一边闲聊的。

“嗯……说起来我也是才意识到,”司命抬头看了眼陆渊和祝绒,“今天的节奏意外的很舒缓啊。”

今天他们玩的是机甲游戏。

他们常玩的游戏就是陆渊制作的两款,一款星战,一款机甲。

一般情况下,星战游戏的节奏会慢一些,毕竟它是策略型,需要考虑资源分配、后勤补给、部队配置等等问题。

而机甲游戏就节奏比较快了。

一人一台机甲,整个玩的过程就是机甲对轰,没有什么后顾之忧,图的就是一个痛快,考验的是战斗直觉和反应速度。

但今天,这一场游戏,居然已经持续了二十分钟,而此时三个人的机甲都还挺完好——几乎没有过激烈的打斗。这在往常是极其罕见的。

陆渊看了司命一眼,“祝绒在熟悉机甲。”

“啊?”司命懵了一下,“她还用熟悉?”

“嗯……”陆渊想了想。

祝绒看看他,知道他不想长篇大论,于是主动解释:“实际的机甲操作,和游戏不一样。游戏看到的是整个机甲。实际上看到的是……从机甲往外看的样子。看不到机甲的动作,还会有很大的盲区。另外视野还会跟随机甲的动作有抖动。