哪天成功将影灭了,也有他们一份功劳。

之后几天,七杀就住在庄园里,听大家跟她讲述游戏经历、个人感悟。

刨除那些无意义的口水话、无聊的狗血剧情,也有些收获。

比如,影所设计的游戏,大部分在现实中都有原型,祂在原型的基础上增补修改,便形成了一个个恐怖故事。

如果知道原型,就能更快地通过游戏。

另有一小部分,来自于人类的小说或影视剧。

要是曾经看过,也能更为轻松地理解游戏逻辑。

陆北倾的结论是,影没有想像力,只是个死板的缝补匠、三流编剧。

七杀觉得他的形容很贴切。

一个影子,又怎么会有独立的思维?

第七天,她跟屠龙会一干人等告别,回到刘宁宁的小窝。

她当然不是回来上班,现在这情况,上班还有什么必要?

而且,断头谷那个诅咒要是真的能行,现实世界里的时间还会不会停滞可就难说了。

她也不想耽误了公司的事儿。

给部门经理发送了辞职信,办公室里的东西什么都不要了,谁要谁去拿。

刘宁宁是孤儿,没有父母亲人需要照顾,存款全部捐给抚养她长大的仁安孤儿院。

屋子里的花花草草,也送给了相处得好的邻居。

办妥这些琐事,进入游戏的时间也快到了。

她在黄纸上写下了断头谷。

1262 终结恐怖(33)

还是新生车站。

这次是十二个人的游戏,其中有五个是新人。