这种游戏其实没有什么趣味性,大多人玩两下就会腻。
但星游的智能ai系统,以及全息世界,却可以赋予它全新的独特魅力。
先不说在星际时代的数据计算能力支持下,伪随机可以变成真随机,游戏也可以不再拘泥于一条路径,而是能给玩家更多更全面的选择。
单单只是全息化,就能为这类游戏增色不少。
纯粹靠文字来表达,就像是填鸭,很多时候玩家根本就没有代入感,游戏体验自然不怎么样。
但以真乱假的全息世界却能够让玩家身临其境,真正成为游戏中的主角,进而沉浸其中。
科技发达的星际时代,大部分重复性的工作被机器人取代,它将人类从枯燥的劳动中解放出来,却也让人们的生活少了许多温情和乐趣。
家庭保姆机器人承包了烹饪工作,许多商店不再需要售货员,孩子由联邦负责教育培养,即便在家,交流最多的也是幼教型机器人……
除了少部分家庭,大多数人似乎成为了另类的自流水线上生产的机器人。
他们接受良好的教育,根据ai的数据分析和规划挖掘长处,进而选择职业,学校,再与相似的人成为朋友……
星际人民之间的关系非常和谐,他们很少吵架,却也难以和他人建立亲密关系,像是一座座孤岛。
哪怕是亲属之间,关系都有可能十分淡薄。
例如梁霄鸣与梁衡父子俩,之前梁衡加入《寻仙》的制作团队,在b-5星待了很长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说笑。
也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。