别管他们骂得有多狠,给的评分有多低,后台在线数据和流水已经说明了一切。
玩家们真香,他们游戏设计师也真香,这叫什么?这就是双赢!
毕竟如果不是真的缺钱,谁会做抽卡游戏呢?
关于游戏定价这一点,星游人民还是挺有操守的,虽然出了一个《梦·红楼》打破了市场潜规则,但大部分游戏设计师都守住了底线。
静夜当初的情况,他们也都知道,那是无奈之举,也是不可复刻的神话。
他们这些拾人牙慧的,还是要收敛一点。
是以,虽然换皮游戏几乎每隔一段时间就会出那么一两款,但玩家们对此其实也不算过于反感,毕竟又没人逼着他们去玩。
只是每当想起的时候,都不由感叹外加腹诽两句,调侃静夜这个万恶之源。
确认星网上的言论风向暂时稳住了,秦静也就没有继续关注评论,专心于游戏的制作。
其实新游戏的某些设定,她有些不太好把握。
因为这次,她不仅仅是在制作游戏,也是在尝试“造神”。
出于谨慎考虑,秦静也购买好星图后,首先并未着急进行游戏世界的架构。
她将之前在主星看过那些游戏资料后的感悟、猜测归纳总结下来,结合目前唯一在异次空间出现过的龙的虚影的情况,细细完成了策划案。
但最终还有一个设定需要她抉择:
是将大圣设定为纯粹的npc,还是让玩家以大圣的身份来战斗?
秦静也原本的构想是前者,但在主星看到的研究日志中,研究院曾经有人尝试过让人类在游戏中充当npc,再转换到异次空间。