“最开始的地方放味道香浓方便携带的, 中间部分放茶水主食……啊, 这里应该空开多放一点桌椅……最后就是方便带走的甜味点心……”
洛芙叶盯着系统中只有她能看到的虚拟画面, 对着小吃街现在的俯视图修改起建筑位置来。
一次性买了几十个小吃车, 原本充盈的钱包也变得空空如也,为了省钱, 洛芙叶延续了之前的自然简约风格装修, 砖石、水泥和水泥混鹅卵石图案的地面、巨大的原木风格座椅和简单的木质路灯和花坛。
好在这些装饰都不算太贵,在买了小吃车之后,几家店的盈利加上系统里剩余的钱, 最终还是叫洛芙叶将整个小吃街都装出来了。
洛芙叶之前一直都是随着系统,能开几家店就开几家店, 小吃车的数量也很少, 之前决心要搞“活动”之后,直接搞了个大的, 一次性将整条街都装了出来。
洛芙叶这些天躲在庄园里, 也是因为上次改变的小吃街环境的动静大得超出npc接受程度,她只要出去, 就能看到那些小吃车摊主们装作无事其实无比明显的偷看眼神。
都是些好奇的眼神,洛芙叶倒也没有觉得被冒犯,只不过她终究不是太喜欢出风头的人,最后宁可窝在庄园里,不是对着系统界面换一换小吃街的装饰,就是躺在沙发上用上次夜晚聚会时候买的投影仪看电影。
算下来这种在乡下时候的日常生活,竟然是游戏里难得的“清闲”了。
玩游戏就是为了娱乐,但不知道怎么,洛芙叶盘算了一下,做任务、开发新品、升级产品、装饰庄园、游戏社交、装饰小吃街……在游戏里竟比她在外面现实世界里还要忙些。
也就这游戏中人的负面感受减弱到微乎其微,不然这么高强度的游戏内加班生活,实在回让人分不清是在玩游戏还是在游戏里“加班”。