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都院摇摇头,道:“没有,我们不住这边,我们只是刚才里面出来。”

段南七一愣,惊呼:“我们两天前才出来。”

都院也不惊讶了,接过服务员递过来的菜单,胡乱的点了一碗面,继续和段南七说道:“那确实挺巧,你们什么时候进去的?”

段南七:“应该是七天前吧,反正时间过得挺快的,你们呢?也是七天前?”

都院:”嗯,而且我们这次去的是精神病院,从门诊医院出来之后能有个半个月,突然就进去了。”

段南七:“精神病院?那不是撞游戏了?还能这样?”

都院叹气一样,摇摇头,道:“我也不知道怎么回事,这次游戏难度特别高,我和刺刺那一对二十五个人,就剩我们两个,面勉强逃生,从精神病院里跑出来,其他的人都死了。”

段南七愣了一下,瓮声瓮气:“那看来确实挺危险的,二十五个人就只剩下你们俩,看来游戏难度确实实是在逐渐升高,我们那队还行,死了五个,却几乎没有作死的,全是npc找借口杀了的。”

都院:“看来,前几个游戏都是开胃小菜,是系统对新玩家的一种麻痹性心理的考验了。”

戚烬:“让玩家逐渐适应某一种游戏难度,一点点的麻痹自己,说服自己,这游戏也没什么难度,只要他们一直走下去,总有一天,会顺利通关的,嗤,这游戏系统还是一如既往的不要脸。”

都院听着对面一直沉默寡言的戚烬开口,却是一句话就说到了点子上,心里不由对他敢看几分:“你说得对,游戏总是以玩弄玩家为乐趣,只要玩家死的很惨,在游戏里艰难求生,他就会很开心,但是每每有玩家顺利通关,且解密能力越发的提高,他就会气的发狂,所以才会有游戏难度不断升高的事情发生,说白了,只不过是游戏系统看不起人类,想要从万万人里挑出他觉得能力超群的人继续组成新的世界居民,却不知道,玩家同样看不上游戏,总在想法设法的治他于死地罢了,双方始终处于对立面,谁也不想让谁好过罢了。”

段南七和戚烬都很同意他的话,所以点点头,表示你说得对。

服务员将四个人点的面端到餐桌上,分发给他们,然后拿着餐盘离开,都院一边用筷子拌面前的炸酱面,一边道:“只是,我有些好奇,这游戏,到底要走到什么时候,玩家才能顺利离开呢?总不能一直走下去,谁会有这个动力和勇气?”

段南七胡乱将咸蛋黄拌面塞嘴里,含含糊糊道:“谁知道呢?反正一天没结束,就一天努力活下去呗,总不能走到中途半途而废吧?那实在不是一个拥有鲜活生命力的年轻人该思考的问题,对了你们住哪啊?我住安发桥那,到时候好找你们玩。”