路知许:……

跳什么跳,难道这人想说跳大神吗?路知许尴尬之余,忍不住迁怒:……怎么这么损!

他恶狠狠敲着键盘。

[近聊]小鹿知知:你不是说有要紧事去做吗,跑来这里做什么!

忙你的事情去啊,在这里干什么!!

因为察觉到路知许状态不佳所以找了借口中止刷分,之后又跟着好友列表里路知许的地图位置一路找过来、顺便观看他在这里凹了半天造型的叶闻竹,现下看着这行似质问又不似质问的话,忍不住笑出了声。

知道这多半是把人惹毛、尴尬上头所以进入攻击模式了,所以他也并不在意,只觉得像在看一只长毛抖擞的大猫,怎么看怎么可爱。

于是他很是淡定地切了聊天频道,打字回应。

[私聊]折竹:是啊,所以我正在做我的事。

[私聊]折竹:但是被你打断了。

路知许一愣,连被动当了把现眼包的尴尬都忘了,有点奇怪。

[私聊]小鹿知知:啊?

他拍照拍自己的,关这人什么事?怎么打断了?

[私聊]折竹:你看看脚下。

路知许疑惑掉转视角,然后又沉默了。

小鹿知知脚边,是几株可以采摘的草——多数会玩家被用来喂养坐骑,所以即便它们也分不少种类,但是统一被玩家们称为马草。

折竹的下一条消息也发了过来。

[私聊]折竹:可以高抬贵脚,放过我要挖的马草了吗?

路知许:……

hello,你有事吗

《江湖》说白了,还是比较古早的游戏。运营了这么多年,很多东西都还是老一套,包括物理碰撞这种东西,也不似现在的一些新游戏、或者比较厉害的单机大作那样出彩,甚至可以说是基本没有。

就算好多人挤在一个小房间,那也是盛得下的,除了画面会很卡——所以根本不存在什么“你踩了我的草所以我摘不了”的情况出现。

综上所述,路知许严重怀疑,折竹就是故意的。

他心中无语:人可以事儿多,但不能事儿这么多吧?

不过这人怎么有事没事就爱找他茬呢?明明他最近都对他改观很多了。