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【原本是不可以,但是为了方便宿主的任务进度,所以我们对攻略对象的好感进行了量化处理。当宿主你在本系统上线后与攻略对象进行首次肢体接触,便可解锁好感度进度。系统会在0、60、80、98以及满值时对宿主您进行提醒。】

“不是实时的?我可以知道具体的数值么?”

【不可以。就像宿主您刚才说的一样,欢迎 加入 一五二儿七五二八一 叩 叩裙对一个人好感度的多少,其实并不能用具体的数值去衡量。数值对不同的攻略对象来说,所代表的程度也各不相同。我们只是为了方便宿主您的工作才研发的这个系统而已,请您务必不要培养出对数值的依赖,这是很危险的事情。】

昭雪沉默了半会。

数值对不同的人来说,所代表的程度也不同。那对于季雪寿而言,六十代表什么呢?

是值得深深信任的人,还是说仅仅是邻家好朋友的程度呢?

不知不觉,一路走回了府里。虽然溜出去的事情没有多少人知道,但是回去的时候昭雪是走的正门。因为系统的回归,昭雪支开了季雪寿自己回来,没办法翻墙。她忐忑地回到了房间。

过不了一会儿,大姐肯定得来训她。

昭雪突然想起了什么。

“大姐的师兄,就是那天从湖中把我救上来的那个人。”

“他的好感度,解锁了吗?”

【解锁了。】

“所以,是多少?”

昭雪自己都没有意识到,自己的声音有一些忐忑。

【在0以上。】

零以上,六十以下。

昭雪竟然长出一口气。

她刚才真的觉得,江泠风对她的好感度会低于零。

那时,他挑剑拨去她的符纸,看向她的眼神是前所未有的冰冷,说的话里听不出一丝情感,那样恐怖的修真者的威压,令她动弹不得、迈不出半步。天知道她当时是怎么用尽全身的力气才能摆脱桎梏,去追踏雪。

他应当是对自己的落水感到些许愧疚了吧。

“对了。”

昭雪说,“我突然有些在意你之前的话。你说,‘怀疑好感度检测机制有误’,是因为什么?”

系统没有立刻回答她。

它该怎么跟她说明,它认为现在的攻略对象对宿主的好感度过高,甚至……有一些偏离原著剧情?

原本的剧情中,季雪寿冷漠且厌世,他无法理解俗世的规则,冷眼观世间百态,有一套自成的处世体系,所以后期才会出世,最终成为魔王。

前期的他不关心除了白月光昭阳之外的任何人。昭雪只是一个他用来接近昭阳的手段而已,正常来说,好感度数值应该在20左右才对,并且后期还是逐渐下降的。

可是现在……

它才一上线,就被告知,这家伙的好感度居然超过了60!

经过检修,系统知道它的检测机制本身没有问题。

所以,他的脑子到底有什么病?还是它不在的这么多年,剧情早已发生了偏离?

【您没有权限得知。】

系统只能这么告诉昭雪。