这些被俘虏的水手只能用落后的工具进行开采,因此哪怕采石场的人手已经大大增加,然而效率却依旧是太低,这样的话,铁匠作坊的提升,也就必须提上日头了。
心中念头转动,肖邦犹豫一阵,还是决定升级铁匠作坊。
虽说在亡灵空间中积累了大量的能量,然而回归巴黎之后,随着大量建筑的建造和升级,他手头的能量,也是如水漂般源源不断的花了出去。
只是短短不到一周的时间,便消耗掉了三万多点能量,这速度让一开始大手大脚的肖邦在接下来的建造中明显“拮据”不少,不过各项建筑的建造与升级,也是让巴黎每月的税收暴涨,由原先的1800枚金币/月变成了现在的3000枚金币/月,相比较之前,已经增长了五成还多。
念头转动,伴随着一阵不适的眩晕感,熟悉的3d画面再度浮现,而后随着无数0和1汇聚而成的数据流不断跳跃,巴黎城内的铁匠作坊,也是在阵阵金光的笼罩下,迅速变幻起来。
“2级铁匠作坊基础汽泵:冶金建筑造价-10%,开矿费用-10%,可建金矿、银矿、铁矿。
当前可研究解锁:
1,焦炭高炉:冶金建筑产生的财富+10%,可建3级铁匠作坊,提升国家威望。
2,测量工具:所有建筑产生的城市财富+5%,所有工业建筑产生的财富+5%,可建碎石路。”
其实诸如碎石路这样不需要技术支持的建造,肖邦手下的工人自然可以建筑出来,不过毕竟没有系统的加持,效果自然会差上不少。
而2级的铁匠作坊,对于石材的开采提升也是有限,肖邦自然不可能就满足于此,毕竟这样的话,他原本的举措也就毫无意义。
“提升,3级铁匠作坊!”
随着肖邦心中的意念一动,代表能量存储的数据条顿时又向下缩减了一截,而后在肖邦视网膜中无数0和1的跳动,原本的2级铁匠作坊,也在一片扩散的金光中,再次变幻。
“3级铁匠作坊机械工具:所有陆地单位造价-15%,所有建筑产生的城市财富+5%,提升国家威望。可建造:伐木场、陶瓷厂。
当前可研究解锁:
1,搅炼炉:所有炮兵造价-15%,冶金建筑产生的财富+20%,可提升国家威望。
2,蒸汽机:所有工业建筑产生的财富+15%,可建各种以蒸汽为动力的金矿、铁矿、银矿、制衣厂、干船坞、发动机厂、制糖厂,可提升国家威望。”
就是它了,蒸汽机!
漂流岛西侧新融入的森林区域,肖邦原本是不准备砍伐的,不过眼下为了加快岛屿的建设,他也不得不放弃这片绿色森林。
而在肖邦下达这样的决定后,上百名线列步兵和长矛兵混编成的小队便在第一时间开赴过来,不过他们的任务自然不是砍伐树木,而是看管被俘虏的数百名水手。
这些被俘虏的水手在这之前的生活虽然称不上是春风得意,却也基本可以说是衣食无忧,长期海上的漂泊日子自然不好过,不过和他们此时所待的处境相比,却是要好上不知多少。
这些沦为阶下囚的水手,无论他们愿不愿意,岛上最为沉重的脏活、累活,自然交付到他们手中。
这样的苦日子,比他们在海上漂泊的时候不知要艰难多少,所有的水手自然百般不愿,不过在死亡的巨大威胁下,所有水手都变得小心翼翼、安分守己,至少表面如此。