“那你这次打出了多少伤害?”如果队内的成员没有开启伤害显示的话,这样的副本中即使是好友加队友也是没有办法看到对方的即时伤害的。
“如果按照我打出的伤害来判断的话,这哥们足有五十级以上的boss级实力!”
“你到底打出而来多少的伤害我不太关注,你怎么知道你能够在五十级以上的boss级怪物身上造成什么样的伤害?”
“当然是因为我见过五十级以上的怪物了!这有什么好奇怪的!”
“现在除了一部分主城npc以外哪里哪里五十级以上的人了!你该不会是谋杀了某位npc吧?”
“你觉得这可能吗?”
净身房司职首席上下打量了慕一两眼,很是肯定地说:“完全有可能!”
“你猜错了!我只是在海外遇上了一些应该还没有对大部分玩家公开开放的任务点,那里的怪物全都是五十级以上的!”
“而且你还跟某位boss交手过?”
“大小姐你要是很有闲工夫的话就赶紧伸手切两刀!”脱离了怀中这个累赘的慕一即使分心在聊天之中也不可能被这笨拙的紫晶蝎再次击中了。
“背刺需要及时判断走位和逃离路线的好吗?你以为什么职业都跟你们火抢手一样无脑简单吗?只要是手里拎着一杆好枪,带着一包好弹药,找来一条长着手指头的狗都能站桩输出?”净身房司职首席的这句话是最近的一次改版升级之后大多数职业的心声。
不得不说最近的一次更新之后火枪手职业虽然攻击距离被弱化了,但是原本还有些拟真度的弹道被彻底简化成了指哪打哪了!最近削弱火枪手职业,增加弹道复杂成度降低蓄力伤害的呼音越来越高了,不过对于这些慕一倒是不在乎,只要闪动的设计师不把火枪手的职业向着奇怪的方向修改,无论是弹道难度增加还是伤害降低,又或者是弱点伤害削弱,慕一都不在乎。