第五四七章 积分循环机制

另外,白里度在整理包裹时,也发现了一张稀有级的高级制药配方“强力补血丸”,记得这配方还是吉仁堂药店的掌柜奖励给自己的,可就是因为自己的医药匠一直未达到高级,所以才一直放在身上,现在再看自己的医药匠等级,也才只到了中级,距离高级就还差一些,并且根据之前的经验,要想突破成为高级医药匠很可能就还需要npc的指导,所以到时候免不了就还要回镇里见一次吉仁师父,如果未来真能够将这强力补血丸学会并量产,那自己也就再也不用靠倒腾回城符与传送符来赚差价了。

想明白了这些之后,白里度就也将公会任务利用了起来,发布了三条搜集材料的任务,而这种在公会内由玩家自建的任务,在任务奖励方面也是由玩家说了算的,除了可以给予完成任务的玩家一定的财富奖励外,就还可以给予公会积分奖励,而这时白里度也才注意到,目前自己可以拿出来奖励给玩家的公会积分,正好就只有100点,恰恰就是自己将公会由一级提升为二级所消耗掉的那100点,由此可见,公会内部可供分配与流通的公会积分并不是由玩家凭空刷出来的,而正好是公会提升时所消耗掉的那些公会积分。

对于系统这样设定的用意,白里度也马上就理解了,因为那些被自己公开存放在公会仓库当中的各式装备与道具就都可以通过公会积分来进行换取,如此一来,就相当于系统为公会提供了一个可闭环循环的内部货币体系,玩家通过完成公会任务获得奖励与公会积分,再通过积攒的公会积分去兑换公会仓库中的极品装备与技能书,会长回收了这些积分后,就又可以发布新的任务,然后就又激发公会内玩家去完成这些任务以获得积分,然后再用积分去兑换公会仓库中的极品,这样不断循环之下,公会的凝聚力也势必就会持续提升,最终提升的就是公会的整体实力。

但这其中最关键的一点就是,公会仓库当中也一定要那种可以激发大家去完成任务的装备或道具才行,否则也很难公会积分真正的循环利用起来,并且如果要想有更多的公会积分来供内部循环使用,也需要尽可能的提升公会的等级。

在这一点上,白里度也不得不佩服这游戏的设计师们,有了这套公会积分的循环机制,公会的运营管理也就变得更加容易了。

白里度对着公会驻地石碑一顿操作:

首先就是给公会中的每一位都分配了一个81格的驻地个人仓库,这样一来,只要是有人达到30级并进入主城,就都应该会主动的到公会驻地来报到,那么驻地的人气自然也就不用发愁,已领取的驻地任务1也就自然能够完成了。

接下来,白里度又将自己包裹中积攒下来的一些无用的材料与物品都放进了驻地仓库当中,使自己的身上也空出了更多的空位,并且在操作驻地仓库时,白里度发现这驻地仓库居然也可以与公会仓库相通,只要对其中存放的一件或几件装备进行操作,就可以选择将其共享到公会仓库当中,并且还不占用公会仓库的储物空间,现在的公会仓库才172格,而驻地仓库却有8100格,这样一来,也就相当于公会的仓库被扩大数十倍之多,毕竟自己一个人也用不到那么多储物空间,另外,对于驻地仓库的使用权限,白里度也开放给了超越队长、张学成与周若兰三人。

接下来,最实用的,就是开启随从之家,开启了这个随从之家之后,包括自己在内的公会内的所有人,只要是有带随从的,今后在主城之中就都可以随意下线了,下线之后,这些随从就也会自动的来到公会驻地,并进入休息,从而也省去了进入到系统酒楼中托管所产生的一些额外费用。

第二个驻地任务就也被白里度给领取了,但对于如何修理与清理驻地内的老旧建筑,白里度却没有任何的头绪,想来要么是找到生活职业是建筑类的玩家加入公会,要么就就将懂得修理建筑的npc雇到自己的驻地来干活,或者干脆将这样的npc收归为随从……

没有过多的纠结于这些,白里度更关心的则是赚钱的问题,现在不论是游戏内的开支,还是现实中的开支,都已是一笔不小的数目了,并且未来这个数目也只会是越来越大,所以如果不想方设法多赚钱,把家底攒厚实一下,也肯定是支撑不了多久的。