第五百三十六章 喜欢放卡尔?高等级天火!

可是没想到的是,大鱼在野区也是前往圣坛的时候,再一次偶遇从另外一边圣坛的位置绕过来的天怒法师!

天怒也是一愣,然后一个普攻直接带走大鱼人。没想到会有意外收获。

可是yp战队感觉是有些崩的。

但是下路还是不错了,拍拍打了虚空一套,虚空是跳走了,可是没想到的,术士竟然学了剧变!虚空跳完之后,完全走不动路,然后再被凤凰一个减速,拍拍熊追上,然后拍死了虚空。

也算是打回来一点。

但是这个加点是灵性的,双减速让虚空没有办法离开,最后被直接追死。

不过其他路则是比较惨的了,刚刚tp下来的圣堂刺客和卡尔换状态,这次卡尔是压了圣堂的等级,而且血量也通过大药直接拉满,几乎是一个半蓝的满状态和一个完全的满状态的互换。这次是真的状态双残,可是天火却没有到来,不过上路,冰女天怒直接游走野区,配合卡尔的天火,是击杀了一次在线上混不下去,准备在野区发育的大鱼人。

下路的虚空干脆不来线上了,知道你能够杀我,我就不会那么傻去送。而是直接钻野去了。

yp战队也是不敢推线,只能够酱油拉兵线来打野。

把线控在自己的半区,因为兵线要是进塔的话,虚空一个跳就能够到塔后,那么术士的剧变就不能够触及到那么远的地方。

所以就相对难以击杀。但是把兵线控在自己半区的话,那么虚空就不敢在来补刀,自己可以更加安全和无干扰的空补。

但是其他两路已经完全炸了。大鱼人已经死了两次了,补刀只有两个。

而圣堂刺客也是比较惨的,五波兵线过去了,理论上有二十个正补,但是圣堂自己仅仅只有四个正补,零个反补。卡尔的补刀虽然也不能够说是比较好的,但是卡尔的正补也有十六个,反补也有九个!完全是补刀碾压。

这个画面不知道为什么,感觉那么熟悉。

之前yp战队的中单补刀压制对面的时候,也是那么狠。可是现在被压的反而是自己了。

不过,yp战队的酱油也会给圣堂刺客拉远古,这个是必备科目,毕竟下路已经没有那么大的压力了。酱油也是可以行动的。不能够僵在下路不走。

而且酱油也是需要看情况支援的。但是这两条路,双酱油都不太敢过去。毕竟有些太凶残了。

不过,yp战队的酱油没有行动,并不代表dq战队的酱油不行动。

dq战队双酱油直接开雾,来到了对面的野区,不是喜欢拉野吗?冰女减速加上控制,配合天怒的沉默加上技能,最后卡尔天火收尾,直接击杀了正在拉野的术士。

但是拍拍熊和凤凰马上支援过来,打算尝试追杀双酱油,可是这边是两个人包过去,这边也是两个人包过来!

虚空假面和卡尔两个人看到对面的动向,也是快速支援过去,凤凰利用自己的技能飞过去,打算给上减速,可是没想到的是,对面冰女手速有点快,或者是已经预判到了凤凰飞的位置,直接一个冰封禁制,留下凤凰,自己的队友迅速赶到,拍拍熊一看状况不妙,赶紧扭头往回走。

自己认为自己的阵容打遍无敌手,刚刚碰到第一次遇到的对手,就立刻换一个其他的阵容,这个就是刚刚看见对手,就知道自己阵容肯定不如对面,直接换一个阵容,这不就是在主动示弱吗?

而且dq战队的扳选,虽然看上去很无章法,但是在有意识的扳掉自己害怕的英雄和自己阵容比较需要的英雄。

这个扳选看似随意,但是很准确。

而yp战队则是选择了自己比较熟悉的圣堂刺客和术士!整体是没有什么太大的变化。

圣堂刺客本身中单就有一定的压制力,折光的效果也是非常好的。术士也算是一种前期打团的一个很强的战斗力了。

对面就算单位比较多,但是致命链接以上,大招一给,又是一个巨大的伤害。而且还有大招给予的控制。也算是和不厉害的。

而dq战队则是选择了非常正统的选择。先选了一个酱油天怒法师和一个配合的英雄,虚空假面!

这个英雄的确是很长是没有见到拿出来的英雄了。虚空假面本身节奏是属于偏慢的。自己需要攻速来支撑,而且需要分裂来支持刷钱,要不然自己则是刷的很慢,节奏只能够跟着大招走,而且大招很容易背锅。

但是现在看这个阵容,应该是很难背锅了,因为不管是双酱油冰女和天怒法师,还是卡尔,都是可以甩技能的。这个技能甩出去,只要被定点了,基本只有一个死字。

可是这个虚空假面的定位比较微妙,一号位虚空也是可以的,三号位虚空也是没有任何的问题的。

所以不知道这个虚空假面的定位,而且解说席用样也是在纠结,因为一号位的话,本身资源刷的不算快,而三号位发育则是比较慢的,不能够作为输出点,只能够控制。

而且不管是dq战队的一号位还是三号位,全都是可以玩虚空假面的。

但是作为判断的话,yp战队只能够选择扳掉一些远程站桩输出的核心或者三号位的定点甩技能的英雄。

可是思考了一下,还是选择扳掉了一号位的矮人直升机。

矮人直升机算是比较好的后期输出。

不过,yp战队思考的没有错,虚空假面的确是一个三号位,但是自己选择扳掉的一号位并不是dq战队的首选,而dq战队的一号位首选当然是德鲁伊了!

德鲁伊的天赋增加了攻击距离的天赋,外加魔龙枪的距离增加,刷钱的速度也会增加。

而且这样的德鲁伊更加注重的是本身的攻击。

如同和矮人火枪手一样的超远距离的远程炮台的效果。这样只要有人在前面控制的话,那么德鲁伊可以爆发无限的输出。

这个就是dq战队极限的做法了,把所有的控制都局限于一个英雄的手上,这样做基本上已经可以说是极端了。

而yp战队则是在最后一手拿了一个可以恢复的反手大团控,凤凰!

你虚空放大,我凤凰反大。算是一种克制的方式。