小组赛其实对于很对站岁来说,感觉重视度不是很高。
现在的小组赛,并不涉及到淘汰,最多是个胜者和败者。所以有的时候就可以搞事情了。
小组赛里面,隐藏擅长的阵容,或者试阵容的事情时有发生,也是看的比较多的。
现在天赋的增加也是让很多的英雄都出来了。并不是完全无法出场。但是还是说的那样,每个英雄都是平衡的,需要的是装备等级和阵容搭配。
要是什么都不单的话,直接拿出来一个版本强势,刷钱块,打架厉害,也是可以的。
都是可以打的方式。
一些恶心人的套路也是有的,都是很正常的,就看看有没有让人眼前一亮的阵容和配合。
一号位大圣,中单火猫,三号位双头龙,基本都是现在版本强势的。剩下的也没有什么新意,出场的英雄也就那么多,但是扳人却稳定的扳掉了类似于doom,巨牙海民,亚巴顿之类的英雄。因为是真的烦。
现在的版本貌似针对的是肉核三号位,但是野区英雄则是受到了本身的限制,一些专门依靠打野区资源的英雄也相对少了很多。
但是推进流一直还在,现在的幻像虽然已经削弱了,可是相比之下,还是很厉害。小娜迦这个英雄在对三条兵线的处理上还是很独到。也很少有人专门来针对小娜迦的扳选,毕竟小娜迦是需要一个无解肥的,但是小娜迦想打出无解肥,线上一定要优势,而现在都是肉核冲脸三号位,一号位的发育空间真的是很少,一个三号位就能够把一号位搞得是补不了刀,自己拖着一个酱油跟着大哥一起死,这个目的就达到了。
所以这个版本是一个不能够依靠大哥的版本,那就要酱油出力了。
但是这个时候,也是有一些比较奇怪的阵容出现。
比如巨肥的酱油隐刺。隐刺这个英雄是真的厉害。然后就是可以无法无天的莉娜血精石复活流。
天赋减少复活时间的这个bug一样的效果不去掉,莉娜依然bug。送死复活的速度实在是太快了。
而什么炮台德鲁伊,法系爆发流的火猫,法系爆发的影魔。等等都是有出现的。
还有一点那就是印钞机puck的出现的频率还是很低的。主要还是puck的等级还是需要快速增加,但是现在的貌似并没有打算选择puck。
而且还有几个英雄,比较重要,那就是猛犸和近战英雄的配合,猛犸的buff依旧是一个版本无法改变的一个技能,有了猛犸的buff加成,分裂加上增加攻击力,任何的近战核心使用起来,都是非常舒服的技能。
然后就是永远无法改变的小精灵体系。
小精灵始终是一个增强单一英雄的存在,完美的体现了什么是一加一大于二的情况。
之后就是一些单一强势英雄的存在。还有一些天赋,比如增加金钱,增加经验获取量,减少复活冷却,还有一些增强技能伤害的天赋。
现在也是没有太多的套路,感觉都已经用干净了。
但是现在的三号位真的挺重要的,看他们职业选手进行扳选的时候,都是要主动的把三号位扳掉一部分,因为三号位要是发育好的话,对自己的野区也是一个毁灭性的伤害。