第九百三十六章 舞台上的状态稳定

也有很多刀塔的新人,不在电脑手下先打个三五个月,半年的话,基本上都不可能出来打匹配。

而且即便是出来匹配,那么可能碰到的也是n连败,直到被打到自闭,卸载游戏。

所以这个游戏的难度还是很高的。但是还有一点,那就是即便是意识好的话,也是可以代领团队的。战略意图也是非常重要的。

现在的一些战略意图,更多的表现在开雾上面,至于roshan的话,则是没有原来的那种重要性。

原来的roshan,因为击杀难度比较小,而且不朽盾的重要性,再加上击杀roshan能够为团队带来非常多的团队的经济和经验。

正因为如此,击杀roshan则是比较重要的一个战略意义。

可是现在的roshan减少了击杀的团队经验,这让团队击杀roshan和分开刷钱的收益有了很大的区别,更多的时间在外面刷钱,得到的经济和利益则是要多于击杀roshan的经济和经验的。

所以roshan则是成为一个在后期提供不朽盾,或者说是一个开团的理由,又或者是在一波团战之后,不知道何去何从的胜者方的一个消磨局势的一个作用。

现在的roshan更加重要的就是后期的不朽盾,至于在前期,节奏都是很快,或者很慢的情况下,roshan基本上是无视掉的。

而且现在的roshan也是增加了击杀的难度。

这也是另外一个原因,除了一些比较特殊的英雄之外,比如拍拍熊,圣堂刺客,狼人先知之类的英雄之外,更加方便于击杀roshan,或者是想蓝猫之类的对不朽盾极度需求的英雄之外,是不会主动选择去打roshan的。

而且现在,打roshan这个事情,在现在的这个比较熟悉节奏的阶段还是比较明显的。

对面在视野里面消失,那么只有两个可能性,一个就是开雾gank,而另外一个就是去偷roshan。

可是偷roshan,拿不朽盾的意义其实比较少,拿了盾的主要目的还是为了逼团,或者更加稳定的刷钱。

不是后期带盾上高的话,其实意义并不是特别的巨大。

但是现在算是表演赛,其实就是玩的。认不认真的都可以,而观众野兽主要看个乐,也不会有人去刻意的爆点让别人去赢。因为没有意义。

不过,从发挥上来说,陈涵和刘天龙都没有太大的影响,这也算是一件好事。

至少不会像萌萌这样,上台之后会紧张,有失误的操作。

既然没有问题的话,那么就看看两个人的发挥吧。

玩刀塔的话,其实最怕的不是实力不行,而是缺少交流,但是解说这边则是能够交流,但是稍微有些过分了。因为指挥的人从解说一个人,变成了多人指挥了。

虽然整个沟通起来稍微有些乱,但是并不是很影响整个局势的进程。

但是主播那边则是稍微有些问题,那就是开始出现责怪队友的现象,那就是妹子玩的水平有些太菜了。

同样是低分的酱油,刘天龙和对面的妹子的水平也是高下立判。刘天龙因为一直都是在一个职业的节奏氛围里面,节奏很快,而且没有什么多余的时间,一波行动之后,马上就会找到另外的行动目标,时间都是卡的比较好的。

比如中路游走,野区拉野,去控赏金符或者帮助中单去控河道的功能符,还有去做视野。

刘天龙的酱油的节奏也是受到了萌萌的耳濡目染,节奏也是不错的。