第一千一百三十九章 难得观战DQ战队

萌萌会卡一个平均结束的时间点,然后简单的减去实力差的一个经济累计的时间,最后得到的一个时间,也是dq战队结束比赛的时间。

的确不是因为dq战队菜,而是因为dq战队在一开始就在把控时间了。

而对手是个弱队,节奏之类的,基本是没有的,全都是靠dq战队的节奏,dq战队让他们干什么,他们才能干什么。

觉得时间还长,那就,放一放空间,不要逼得太紧,给他们刷钱的空间,让他们感觉还有的打。

不要一锤子的买卖。

然后果然,dq战队就遇到了职业战队。

虽然应该不怎么强,但是战队的名字也是有点眼熟的,可能是在海选赛里面见过。

那就好了,dq战队再拿出自己的看家绝活,复制阵容。

dq战队直接把第一轮遇到的对手的阵容给复制过来了,虽然不是完全复制,但是也是有四个相同了。相似度还是很高的。

dq战队就拿到这样的阵容,竟然和对面打的有来有回。

但是毕竟是职业战队,这点实力还是有的。

可是事实,dq战队还是技高一筹。

虽然是有一个节奏的区别,但是dq战队更加适合快节奏的阵容。

因为dq战队更加擅长去处理对线期的一个局势压制和经济优势。

在前期能得到经济优势的话,也是比较好。毕竟更加容易得到优势。

但是这一局的话,dq战队即便是在得到了一定的优势之后,节奏依然没有特别的快,要是有人在看比赛的话,就能够发现一个比较好玩的事情,那就是所有饶人头爆发,都不是因为团战,也不是因为游走的gank,几乎全部都是线和定点位置的一些击杀。

抱团,开雾,别击杀了,就连碰撞都没樱

还是熟悉的节奏,二人转。双方开雾,时间相近,走路镜像,简单来,就是无法相遇。

就像两条平行线一样。

这种情况,其实也是在比赛当中见过的,但是次数并不是很多次,因为这种二人转,其实是节奏的类似。

因为有这相同的节奏,近乎相同的gank思路,所以才会有这样二人转的情况发生。

也就是,双方需要的节奏是一致的,这个是最重要的,但是不仅仅需要的是节奏一致,一定程度下,装备情况也是需要一致的。

因为很大一部分的节奏,是因为装备和等级节奏。这个节奏是最简单的,也是最容易猜的,但是在除掉这些节奏的话,剩下的一些gank节奏,则是不容易去猜的。

这些节奏,有个人因素,也有团队因素。

可是dq战队在猜这些节奏的时候,基本是达到了完美,也就是,dq战队几乎是完全的掌握了对面的一个节奏。

不仅仅掌握了,而且还玩起来了。

dq战队真的已经回来了,秋季赛当中的那个,用着奇葩的阵容,而且拿着对方的阵容,打一个镜像阵容的那个教你打刀塔的dq战队,回来了。

虽然一定程度的gank,就是全部都被预判,没有发生任何的改变,但是dq战队之前就已经累积了一定程度的经济,虽然没有做更好的压制,但是这个压制,在击杀的时候,很快就能够感受到差距的。