第一千四百二十一章 第一次团战接触的结果

所以,能够看出来的一点,god战队的目的,就是用各种方式,主动或者被动的方式,让对面抱团。然后让aoe技能打出效果最大化。

这也是必然的情况。

主动的话,就是最常见的打法。面对常规阵容的时候,对线优势的情况,等级和装备都是优势的情况下,其实本身就是比较简单,因为对面会选择集火,因为强杀一个,比分散伤害要好。因为本身处于劣势,想到自己的伤害足以击杀对面。所以需要更多的数量。这就是集火。

而集火的时候,免不了会站的比较近。这样给了其他人放技能的机会。

所以不论是主动还事被动,其实需要的只有一个,那就是让对面集合。

这个算是最重要的条件之一了。

可是,现在还有一个更大的问题,那就是在反转的状态下,god战队应该如何应对。

很明显,god战队并不清楚。

毕竟相比之下,dq战队则是给出了一个几乎完美的答案。

那就是阵容加上战术。

先看阵容,双肉配合灵活性极佳的幻影长矛手,幻影长矛手自成一路。

美杜莎配合拉比克,单控加上肉,和半刮痧一路。

冥魂大帝配合夜魔,单控减速沉默加上双肉,也算是刮痧的一路。

三线分配的很好。

每边都是有一手控制,沉默针对痛苦女王或者是伐木机,控制打谁都行,因为god战队有两个切入,两个人控制加上输出,两个切入其实不好混。

然后幻影长矛手则是后排切入不了的人的一些英雄。也就是说,他们就算是集火,也只能够选择一边去集火释放技能。

想要一个大招打五个人,那是不可能的,最多打两个,也是极限了。

因为两个人在正面,两个人侧面切入,一个人切后排。

分散的很开。

先要aoe打到很多人,是不可能的,而且现在dq战队的肉的程度,可能简单的一两个技能集火,都不一定能够击杀的,这就是问题。

所以说,这一局的团战,还是dq战队打的更好。

毕竟dq战队的团战模式,是抓你的团战模式的特点,再来进行针对。当然,抓战队的团战特点还是在少数,更多的是抓阵容的团战。

一个阵容,都会有相对好的团战的一个定位。

只需要抓住这样的定位,就可以更加容易的去避开对面阵容的锋芒,直切要害。

这一局的团战,说白了,dq战队应该可以拿下比赛,毕竟dq战队并不是那种有了优势就无限刷,然后把自己的优势给断送的战队,dq战队是找到了一丝优势,就要无限的扩大。

这就是dq战队的打法,甚至是很多战队的打法。

感觉god战队最伤的,还是被扔上高台的血魔,感觉看见血魔被扔上去了,心态都要炸了。