属性低,伤害高,把深渊领主的光环的作用性压到最低。
但是这还不算完。
因为dq战队还有vs的光环,并且还有头狼的光环,这两个光环所增加的额外攻击力,也很高。
但是毕竟头狼光环提升30%的攻击力。注意,这里是攻击力!
vs的复仇光环,能够增加的32%的基础攻击力,和深渊领主下降的攻击力,都是一致的。也就是说,vs的存在,可以让深渊领主的光环,实际的效果,只有3%的伤害降低。
但是头狼光环,则是会对攻击力,有整体的30%的提高!
这个光环,其实本身在前期没有什么用,比起头狼的攻击光环。
枭兽的护甲光环,大萨特的恢复光环,其实在前期都是十分的有效,但是专门为了一个人,那就是流浪剑客。
流浪剑客是根据攻击力来增加自己的大招攻击力,然后再此基础上,在得到一个30%的伤害。
这样的攻击力,对于alien战队来说,算是比较强势的攻击,随意需要做的,就是两点,一个是击杀vs,而另外一个,则是清掉头狼。
否则这个伤害实在是太恐怖了。
再加上vs还能够减防,这样伤害就更加恐怖了。
所以针对这样的情况,alien战队的技能选择,是应该要出现不同的变化了。
dq战队自己就根据局势的变化,改变了自己的团战模式,那么为什么自己还要按照之前的团战模式来打呢?
仔细想一想的话,貌似每一波团战,都付出了大量的买活,而且赢的那波团战,没有人打断冰女,而且深渊领主还有盾。
这样来说,真的很难打dq战队。
关键是,dq战队的阵容,真的没有相对弱势的时期。
本身速推流的打法,就是前期优势,后期疲软。但是dq战队的阵容,本身就是一种以后期的阵容来打前期的方式,但是因为线上肥,实际上打的就是一个经济压制而已。
别的就没有了。
而且以现在比较流畅地双物理核加一个法核的模式,到了后期,其实也是可以去打的。
到了真的大后期,拉胯的,其实只有一个,那就是陈,但是虽然陈没有用,但是陈的宝宝有用。
这个是必然的。
后期陈就算是有了a杖,其实陈的提升,仅仅是可以召唤远古野。
而远古野的效果,其实相比其他野怪来,都是相对比较尴尬的,其实召唤野怪的核心,依靠的主要还是技能和光环。
根据不同的需求来进行选择。
现在的情况就是这样。
而基本上常用的野怪,从小野怪就不用说了,除了会放连锁闪电的鹰身女巫,其他更多的还是一些技能。
然后最主要的,就是光环!