第214章 商店和《求生》正式上线

扑面而来的就是最大的几幅滚屏广告,位于一个叫做“精选推荐”的标签下。

几幅大型的美术宣传图滚动播放着。

“青鱼网络《求生》,活下去,送《永恒之战》厄客‘废土游侠’套装。”

还有另外几款如《仙剑奇侠4》、《nbalive2008》这些去年的大作,也有《风色梦想xx交错的轨迹》和《幻想三国4外传》这样刚上市不久的游戏,都是“《xxx》现已正式登陆fg平台。”

另外还有一条与众不同的。

“商店上线全场打折,剩余时间:6天21小时35分钟。”

同事也咋舌:“还真做出来了啊。”

谢家明问:“这些就是你刚才说的单机游戏发售吗?”

“是啊。”

“直接在这上面买?”

“对。”

“这些是正版吗?”

“肯定的啊。”

“可以用鱼币买?”

“要不你试试?”

整个界面基本上全部被各种游戏的大小不一的宣传图和图标铺满了,但这些游戏全部都有一个特点,它们原本的售价都被一条横杠划掉了,下方是新的价格,而左侧更鲜艳的地方是一个绿色的底框,上面写着“-50%”到“-75%”这样不等的数字,十分醒目。

像《仙剑奇侠4》,原价是59元,现价5,显示“-50%”,首页的这几款重量级游戏统统都是。

“还挺便宜的啊。”谢家明说。

“五折啊,当然便宜了。”

这样的折扣活动,青鱼网络当然需要和各家游戏发行商交涉达成协议的,有的厂家会接受,很好说话,比如环宇。他们也知道折扣这个东西肯定也会带动销售,而且他们自家的很多都是老游戏,本身也几乎是卖不出去的了,线下实体店要找到都很难。青鱼网络也很会做人,夏青鱼表示折扣期间我们就不抽30%了,降低为20%,大家各自承担一部分损失,欢欢喜喜。

还有一些像央视网元,代理的美国艺电ea的游戏,这种他们还要和ea那边交涉,但ea并不同意。本身中国区就比全球其他部分地区售价要定得低一些,再来个打个对折,这个差距太大了,其他国家的玩家怎么想。况且,他们也认为自己的游戏没什么必要打折,他们对于自己游戏的质量很自信,而《nbalive》这样的系列在中国还是有一定玩家基础的,比较乐观地认为不需要靠打折来促销。

对于这些无法达成一致意见的游戏公司,青鱼网络的做法是,折扣我照打,卖出一份该给你多少钱还是给你多少。

比如一款游戏售价79,青鱼网络抽30%,也就是每卖掉一份要给游戏发行商3元,现在我打五折,售价5,我照样给你3元。

就是这么豪气。

促销这种东西分为两种,一种是游戏发行商主动提起的,因为游戏卖不出去或者没有达到销售预期,第二种就是现在这样,商店上线,全平台大促。

这是青鱼网络自己一定要搞的,并会在以后成为固定的活动,真正的折扣季。

当然也是因为现在青鱼的fg平台影响力还不够,虽然通过发布会引发的讨论,还有青鱼网络本身的分量,慢慢地开始有单剂游戏商主动找上门来,但还远远没有做到各大厂商求着要上的程度。