其实吧,这一篇要是完全铺开了写,完全可以往一百章走。
讲真,只要把地底世界分成东南西北中,五个区域,每个区域都有一头超级别的怪物(即远古之下最强),比如中央的地穴领主(wow中的小强思密达)领导的地穴虫一族。
然后,随便设一条冲突线,比如小猫被一支小部落怪物族群捉走,比如有智慧的塔塔族(头上戴面具的那种小家伙),准备用来献祭给中央的地穴领主。
你问怎么会被捉走?最简单的一条,外出抓鱼时,被绑走。
所以,主角总不能见死不救吧。于是,矛盾就产生了。
一路带人平推,吊打小怪兽,赶在献祭之前,来到地穴虫帝国的外围。为了赶时间,主角决定独自潜入虫群之中,解救被看押的小猫。
战场二分,就算不水,十几章还是松松的。
普通的地穴虫(四星),巨虫卫兵(黑铁),地穴侍卫(青铜),地穴统领(白银),地穴禁卫(黄金),地穴王虫(白金),地穴虫后(钻石)
最后,再加上变异的地穴领主(超级),一层层慢慢挑战,满满的全是套路。
从地表打到地底,激战地穴领主,什么地刺、地裂、钻洞、幽冥突刺、吸血虫群等等。
战斗结尾,濒死的地穴领主,一记撼地,将地底的尸龙群放出。
面对刀枪不入的尸龙,毫无破绽,又凶险无比的尸龙,猎人们全线败退,各种情况写一写,又是两三章。