第21章 至尊宝!

“宿主不用惊讶,这些事情都只是有机率发生,幸运值可以化腐朽为神奇,只要宿主的幸运值足够高,在你与对手交战中,天上可能会突然落下一块天外陨石将对手砸死。

沃靠,这尼玛也太神奇了吧!

武空被系统的一番话雷得外焦里嫩,忽地,他似想到什么,神色突然变得古怪起来。

“系统,如果我的幸运值足够高,那么我的敌人,比如说如来佛祖,他会不会在大雷音寺直接喝凉水噎死!?”

“只要宿主的幸运值足够高,一切皆有可能。”

武空沉默,半晌后,如雷鸣般的笑声回荡在天地间,扩散八方,经久不息。

了解完幸运值的用途,武空还从系统那里知道为何经验点一栏发生了变化,按照系统所说,二十级是宿主的一个分水岭,过了这个分水岭,宿主不再需要经验值升级,而是吸取原力。

原力!

一种很玄奥的天地能量,原力是实力的基石,修为越高,体内的原力就越雄浑,不出意外的话,人、妖、魔死后,其体内的原力会重新归于天地。

按照系统的说法,拥有美猴王系统的武空,可以强行霸道地与天地抢夺一部分原力,反哺自身,增加修为实力。

这也就能解释,为何之前武空击杀地仙修为的妖怪,只能获得两百经验,因为那是原力量化后的表现。

系统还告诉武空,宿主击杀同境界的对手,可以增加当前升级所需原力的十分之一,对手每高一个境界,被击杀后,所反馈的原力会提升百分之百。

也就是说,武空现在是天仙初期,击杀天仙初期的对手,会获得当前升级所需原力的十分之一,击杀天仙后期的的对手,会获得当前升级所需原力的十分之三,以此类推……

此外,被击杀的对手,武空可以选择将其转化为经验点,或者是升级所需的原力,只能二选一,若是被击杀的对手修为低于武空,则会自动转化为经验点,无法选择。

经验点可以用来学习系统商城的技能,还有兑换道具等等……

“系统,我除了做任务,还有什么方法可以获取原力?”

武空觉得一味的打怪升级太单调,升级肯定不止这一种途径。

“很多方法,譬如供奉之力。”系统回答道。

“说人话!”武空面色一黑。

“简单来说,就是凡人对神明的信仰之力,例如三清、菩萨、佛祖,每当有人参拜他们,就会助长他们体内的力量,也就是俗称的香火愿力,这也是原力的一种。”